Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Radeon RX 6600 o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 107 | 20 |
Miejsce według popularności | 12 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 34.40 | 19.05 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 października 2021 (2 lata temu) | 11 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $799 |
Cena teraz | $358 (1.1x) | $1053 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 81% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 12 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600 i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 2044 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2491 MHz | 1260 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.0 | 478.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 190 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14500 MHz | 1710 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Radeon RX 6600 o 77% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Radeon RX 6600 o 77% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 3080 12 GB o 113% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Radeon RX 6600 o 583% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Radeon RX 6600 o 54% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Radeon RX 6600 o 277% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 3080 12 GB o 1051465% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600 i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
−61.4%
| 184
+61.4%
|
1440p | 58
−112%
| 123
+112%
|
4K | 32
−159%
| 83
+159%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−53.6%
|
100−110
+53.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−39.8%
|
150−160
+39.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−60.7%
|
170−180
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−48.4%
|
130−140
+48.4%
|
Far Cry 5 | 154
−11%
|
171
+11%
|
Far Cry New Dawn | 140
+2.9%
|
136
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−63%
|
190−200
+63%
|
Hitman 3 | 120−130
−66.1%
|
200−210
+66.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−66.7%
|
200
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−82.5%
|
110−120
+82.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
−47.2%
|
209
+47.2%
|
Watch Dogs: Legion | 105
−12.4%
|
118
+12.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−53.6%
|
100−110
+53.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−39.8%
|
150−160
+39.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−60.7%
|
170−180
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−84.9%
|
130−140
+84.9%
|
Far Cry 5 | 142
−14.1%
|
162
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 133
+1.5%
|
131
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−63%
|
190−200
+63%
|
Hitman 3 | 120−130
−66.1%
|
200−210
+66.1%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−77.4%
|
165
+77.4%
|
Metro Exodus | 82
−79.3%
|
147
+79.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−82.5%
|
110−120
+82.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−69.7%
|
202
+69.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−118%
|
321
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 94
−14.9%
|
108
+14.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−53.6%
|
100−110
+53.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−55.1%
|
120−130
+55.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−39.8%
|
150−160
+39.8%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−129%
|
130−140
+129%
|
Far Cry 5 | 134
−12.7%
|
151
+12.7%
|
Far Cry New Dawn | 118
+0%
|
118
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−63%
|
190−200
+63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−83.3%
|
165
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−63.8%
|
95
+63.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−92.3%
|
120−130
+92.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−110%
|
150−160
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−106%
|
132
+106%
|
Metro Exodus | 48
−104%
|
98
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
−113%
|
147
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−65.4%
|
85−90
+65.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−115%
|
70−75
+115%
|
Far Cry 5 | 91
−61.5%
|
147
+61.5%
|
Far Cry New Dawn | 97
−19.6%
|
116
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−96.3%
|
160−170
+96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−127%
|
120−130
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 41
−105%
|
84
+105%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−120%
|
75−80
+120%
|
Hitman 3 | 35−40
−123%
|
85−90
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−150%
|
40
+150%
|
Metro Exodus | 29
−124%
|
65
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−152%
|
83
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−200%
|
132
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−125%
|
50−55
+125%
|
Battlefield 5 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−143%
|
30−35
+143%
|
Far Cry 5 | 44
−132%
|
102
+132%
|
Far Cry New Dawn | 48
−104%
|
98
+104%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−111%
|
110−120
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−162%
|
55
+162%
|
W ten sposób RX 6600 i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 61% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 112% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 159% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 jest 3% szybszy niż RTX 3080 12 GB.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 12 GB jest 200% szybszy niż RX 6600.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3080 12 GB wyprzedza 65 testach (96%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.09 | 69.04 |
Nowość | 13 października 2021 | 11 stycznia 2022 |
Koszt | $329 | $799 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600 i GeForce RTX 3080 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.