GeForce RTX 3080 vs RTX A2000 12 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z RTX A2000 12 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa RTX A2000 12 GB o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i RTX A2000 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 33 | 149 |
Miejsce według popularności | 100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 45.98 | 95.58 |
Wydajność energetyczna | 13.92 | 34.61 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA102 | GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 23 listopada 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $449 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX A2000 12 GB ma 108% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i RTX A2000 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i RTX A2000 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 562 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 272 | 104 |
Tensor Cores | 272 | 104 |
Ray Tracing Cores | 68 | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i RTX A2000 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 167 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i RTX A2000 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i RTX A2000 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i RTX A2000 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i RTX A2000 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i RTX A2000 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 163
+91.8%
| 85−90
−91.8%
|
1440p | 122
+87.7%
| 65−70
−87.7%
|
4K | 85
+88.9%
| 45−50
−88.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.29
+23.2%
| 5.28
−23.2%
|
1440p | 5.73
+20.6%
| 6.91
−20.6%
|
4K | 8.22
+21.3%
| 9.98
−21.3%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 23% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 21% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 21% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+89.4%
|
160−170
−89.4%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+88.8%
|
80−85
−88.8%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
+94.7%
|
75−80
−94.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+91.1%
|
90−95
−91.1%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+89.4%
|
160−170
−89.4%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+84%
|
75−80
−84%
|
Far Cry 5 | 157
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
Fortnite | 280−290
+90.7%
|
150−160
−90.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+96.7%
|
120−130
−96.7%
|
Forza Horizon 5 | 152
+90%
|
80−85
−90%
|
Hogwarts Legacy | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+86.3%
|
95−100
−86.3%
|
Valorant | 300−350
+86.1%
|
180−190
−86.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+95%
|
80−85
−95%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+89.4%
|
160−170
−89.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+85.3%
|
150−160
−85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Dota 2 | 147
+96%
|
75−80
−96%
|
Far Cry 5 | 150
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Fortnite | 280−290
+90.7%
|
150−160
−90.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+96.7%
|
120−130
−96.7%
|
Forza Horizon 5 | 140
+86.7%
|
75−80
−86.7%
|
Grand Theft Auto V | 147
+96%
|
75−80
−96%
|
Hogwarts Legacy | 123
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Metro Exodus | 128
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+86.3%
|
95−100
−86.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+89.4%
|
160−170
−89.4%
|
Valorant | 300−350
+86.1%
|
180−190
−86.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+87.1%
|
70−75
−87.1%
|
Dota 2 | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
Far Cry 5 | 140
+86.7%
|
75−80
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+96.7%
|
120−130
−96.7%
|
Hogwarts Legacy | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+86.3%
|
95−100
−86.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+86.3%
|
80−85
−86.3%
|
Valorant | 268
+91.4%
|
140−150
−91.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+90.7%
|
150−160
−90.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+90.5%
|
95−100
−90.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+89.2%
|
240−250
−89.2%
|
Grand Theft Auto V | 112
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Metro Exodus | 95
+90%
|
50−55
−90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Valorant | 350−400
+88.1%
|
210−220
−88.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Far Cry 5 | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+100%
|
100−105
−100%
|
Hogwarts Legacy | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+89.3%
|
75−80
−89.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+88.8%
|
80−85
−88.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Grand Theft Auto V | 143
+90.7%
|
75−80
−90.7%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Metro Exodus | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Valorant | 300−350
+91.8%
|
170−180
−91.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Dota 2 | 129
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Far Cry 5 | 94
+88%
|
50−55
−88%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Hogwarts Legacy | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
W ten sposób RTX 3080 i RTX A2000 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 92% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 88% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 89% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 56.30 | 30.62 |
Nowość | 1 września 2020 | 23 listopada 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 70 Wat |
RTX 3080 ma 83.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A2000 12 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 20% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 357.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 12 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A2000 12 GB - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.