GeForce RTX 3080 vs RTX A5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z RTX A5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa RTX A5000 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i RTX A5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 33 | 47 |
Miejsce według popularności | 100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 46.00 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.93 | 17.43 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA102 | GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i RTX A5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i RTX A5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 8192 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 1170 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 433.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 272 | 256 |
Tensor Cores | 272 | 256 |
Ray Tracing Cores | 68 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i RTX A5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i RTX A5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i RTX A5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i RTX A5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i RTX A5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i RTX A5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 163
+16.4%
| 140−150
−16.4%
|
1440p | 122
+22%
| 100−110
−22%
|
4K | 85
+13.3%
| 75−80
−13.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.29 | brak danych |
1440p | 5.73 | brak danych |
4K | 8.22 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+12.2%
|
270−280
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+12.2%
|
270−280
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+15%
|
120−130
−15%
|
Far Cry 5 | 157
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Fortnite | 280−290
+14.4%
|
250−260
−14.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+12.4%
|
210−220
−12.4%
|
Forza Horizon 5 | 152
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
Hogwarts Legacy | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18%
|
150−160
−18%
|
Valorant | 300−350
+11.7%
|
300−310
−11.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+11.4%
|
140−150
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+12.2%
|
270−280
−12.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Dota 2 | 147
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Far Cry 5 | 150
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Fortnite | 280−290
+14.4%
|
250−260
−14.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+12.4%
|
210−220
−12.4%
|
Forza Horizon 5 | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 147
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Hogwarts Legacy | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Metro Exodus | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18%
|
150−160
−18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+12.2%
|
270−280
−12.2%
|
Valorant | 300−350
+11.7%
|
300−310
−11.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Dota 2 | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Far Cry 5 | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+12.4%
|
210−220
−12.4%
|
Hogwarts Legacy | 101
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18%
|
150−160
−18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Valorant | 268
+11.7%
|
240−250
−11.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+14.4%
|
250−260
−14.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+13.5%
|
400−450
−13.5%
|
Grand Theft Auto V | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Metro Exodus | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 350−400
+12.9%
|
350−400
−12.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Far Cry 5 | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+17.6%
|
170−180
−17.6%
|
Hogwarts Legacy | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Grand Theft Auto V | 143
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Metro Exodus | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Valorant | 300−350
+12.4%
|
290−300
−12.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Dota 2 | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Far Cry 5 | 94
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Hogwarts Legacy | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
W ten sposób RTX 3080 i RTX A5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 16% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 22% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 13% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 56.30 | 50.64 |
Nowość | 1 września 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 24 GB |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 230 Wat |
RTX 3080 ma 11.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A5000 ma przewagę wiekową 7 miesięcy, ma 140% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 39.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.