GeForce RTX 3080 vs RTX 4060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 4060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.51
+27.5%

RTX 3080 przewyższa RTX 4060 o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3159
Miejsce według popularnościnie w top-1002
Ocena efektywności kosztowej46.46100.00
Wydajność energetyczna14.0430.66
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGA102AD107
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2020 (4 lata temu)18 maja 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$699 $299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 4060 ma 115% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących87043072
Częstotliwość rdzenia1440 MHz1830 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz2460 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million18,900 million
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami465.1236.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa29.77 TFLOPS15.11 TFLOPS
ROPs9648
TMUs27296
Tensor Cores27296
Ray Tracing Cores6824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość285 mm240 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pin1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci10 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1188 MHz2125 MHz
Przepustowość pamięci760.3 GB/s272.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.58.9
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3080 65.51
+27.5%
RTX 4060 51.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 25178
+27.4%
RTX 4060 19758

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 53713
+40.6%
RTX 4060 38191

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 91747
RTX 4060 107451
+17.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 39257
+39.6%
RTX 4060 28111

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
+20.4%
RTX 4060 156140

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 529548
RTX 4060 769721
+45.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD167
+23.7%
135
−23.7%
1440p126
+90.9%
66
−90.9%
4K88
+132%
38
−132%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.19
−89%
2.21
+89%
1440p5.55
−22.5%
4.53
+22.5%
4K7.94
−1%
7.87
+1%
  • Koszt jednej klatki w RTX 4060 jest o 89% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 4060 jest o 22% niższy w 1440p.
  • RTX 3080 i RTX 4060 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 307
+44.1%
213
−44.1%
Counter-Strike 2 150−160
+14.1%
135
−14.1%
Cyberpunk 2077 150−160
+8.6%
139
−8.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 239
+50.3%
159
−50.3%
Battlefield 5 172
+16.2%
140−150
−16.2%
Counter-Strike 2 150−160
+41.3%
109
−41.3%
Cyberpunk 2077 138
+29%
107
−29%
Far Cry 5 157
−17.8%
185
+17.8%
Fortnite 280−290
+40.2%
200−210
−40.2%
Forza Horizon 4 230−240
+29.7%
180−190
−29.7%
Forza Horizon 5 152
−56.6%
238
+56.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.3%
170−180
−2.3%
Valorant 300−350
+27.4%
260−270
−27.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 147
+56.4%
94
−56.4%
Battlefield 5 156
+5.4%
140−150
−5.4%
Counter-Strike 2 150−160
+69.2%
91
−69.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 134
+48.9%
90
−48.9%
Dota 2 147
+33.6%
110−120
−33.6%
Far Cry 5 150
−12.7%
169
+12.7%
Fortnite 280−290
+40.2%
200−210
−40.2%
Forza Horizon 4 230−240
+29.7%
180−190
−29.7%
Forza Horizon 5 140
−57.9%
221
+57.9%
Grand Theft Auto V 147
−5.4%
155
+5.4%
Metro Exodus 128
+19.6%
107
−19.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.3%
170−180
−2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 303
+40.9%
215
−40.9%
Valorant 300−350
+27.4%
260−270
−27.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 145
−2.1%
140−150
+2.1%
Counter-Strike 2 150−160
+103%
76
−103%
Cyberpunk 2077 131
+63.8%
80
−63.8%
Dota 2 135
+35%
100−105
−35%
Far Cry 5 140
−13.6%
159
+13.6%
Forza Horizon 4 230−240
+29.7%
180−190
−29.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.3%
170−180
−2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+34.2%
111
−34.2%
Valorant 268
+1.9%
260−270
−1.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 280−290
+40.2%
200−210
−40.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+48.6%
35−40
−48.6%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+36.6%
300−350
−36.6%
Grand Theft Auto V 112
+24.4%
90
−24.4%
Metro Exodus 95
+50.8%
63
−50.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+34.1%
290−300
−34.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+6%
110−120
−6%
Cyberpunk 2077 86
+79.2%
48
−79.2%
Far Cry 5 135
+23.9%
109
−23.9%
Forza Horizon 4 200−210
+38.9%
140−150
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+71.3%
80
−71.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+16.2%
130−140
−16.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 50−55
+35%
40−45
−35%
Counter-Strike 2 35−40
+56%
24−27
−56%
Grand Theft Auto V 143
+60.7%
89
−60.7%
Metro Exodus 65
+71.1%
38
−71.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+71.6%
67
−71.6%
Valorant 300−350
+15.6%
280−290
−15.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 91
+16.7%
75−80
−16.7%
Counter-Strike 2 35−40
+333%
9
−333%
Cyberpunk 2077 43
+115%
20
−115%
Dota 2 129
+29%
100−105
−29%
Far Cry 5 94
+74.1%
54
−74.1%
Forza Horizon 4 150−160
+51.5%
95−100
−51.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+28%
75−80
−28%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+17.9%
65−70
−17.9%

W ten sposób RTX 3080 i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 24% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 91% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 132% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 333% szybszy.
  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4060 jest 58% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 wyprzedza 52 testach (85%)
  • RTX 4060 wyprzedza 7 testach (11%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 65.51 51.40
Nowość 1 września 2020 18 maja 2023
Maksymalna ilość pamięci 10 GB 8 GB
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 115 Wat

RTX 3080 ma 27.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 4060 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 178.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4060.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 4060
GeForce RTX 4060

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 6503 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 21864 głosy

Oceń GeForce RTX 4060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3080 lub GeForce RTX 4060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.