GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 198% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 16 | 217 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 53 |
Stosunek jakości do ceny | 17.75 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 24 września 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | brak danych |
Cena teraz | $1135 (0.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1370 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1667 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 198% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 198% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 56% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 186% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 200% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 142% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 35% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 101% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 77% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 118% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 210% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 111% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 298% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 227% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 282% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3050 Mobile o 136% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 214
+130%
| 93
−130%
|
1440p | 144
+188%
| 50
−188%
|
4K | 96
+200%
| 32
−200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+107%
|
106
−107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+64%
|
75
−64%
|
Battlefield 5 | 150−160
+106%
|
75−80
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+181%
|
60−65
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+122%
|
83
−122%
|
Far Cry 5 | 208
+76.3%
|
118
−76.3%
|
Far Cry New Dawn | 174
+58.2%
|
110
−58.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+149%
|
75−80
−149%
|
Hitman 3 | 200−210
+197%
|
70−75
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+60.4%
|
96
−60.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+208%
|
35−40
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+133%
|
106
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+37.6%
|
85
−37.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+98.4%
|
62
−98.4%
|
Battlefield 5 | 150−160
+106%
|
75−80
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+181%
|
60−65
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+162%
|
61
−162%
|
Far Cry 5 | 198
+85%
|
107
−85%
|
Far Cry New Dawn | 167
+62.1%
|
103
−62.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+149%
|
75−80
−149%
|
Hitman 3 | 134
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+111%
|
73
−111%
|
Metro Exodus | 172
+177%
|
62
−177%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 226
+160%
|
87
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+121%
|
168
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+60.3%
|
73
−60.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+88.7%
|
53
−88.7%
|
Battlefield 5 | 196
+155%
|
75−80
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+139%
|
61
−139%
|
Far Cry 5 | 186
+87.9%
|
99
−87.9%
|
Far Cry New Dawn | 146
+55.3%
|
94
−55.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+149%
|
75−80
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+178%
|
65
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+36.6%
|
71
−36.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+256%
|
35−40
−256%
|
Hitman 3 | 210
+438%
|
35−40
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+127%
|
52
−127%
|
Metro Exodus | 114
+217%
|
36
−217%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+183%
|
58
−183%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+212%
|
24−27
−212%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+115%
|
40
−115%
|
Battlefield 5 | 192
+262%
|
50−55
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+230%
|
30
−230%
|
Far Cry 5 | 176
+159%
|
68
−159%
|
Far Cry New Dawn | 141
+104%
|
69
−104%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+244%
|
45−50
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+364%
|
27−30
−364%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+170%
|
33
−170%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Hitman 3 | 120
+445%
|
21−24
−445%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+457%
|
14
−457%
|
Metro Exodus | 76
+230%
|
23
−230%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+213%
|
30
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+245%
|
44
−245%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+154%
|
24
−154%
|
Battlefield 5 | 136
+386%
|
27−30
−386%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+317%
|
12
−317%
|
Far Cry 5 | 109
+211%
|
35
−211%
|
Far Cry New Dawn | 108
+192%
|
37
−192%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+261%
|
30−35
−261%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+211%
|
19
−211%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest o 130% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 1080p.
- RTX 3080 Ti jest o 188% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 1440p.
- RTX 3080 Ti jest o 200% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Ti jest 457% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył RTX 3050 Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 70.30 | 23.57 |
Nowość | 24 września 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.