GeForce RTX 3080 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 przewyższa Arc B580 o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 31 | 109 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 46.42 | 93.94 |
Wydajność energetyczna | 14.04 | 14.51 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GA102 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 102% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 272 | 160 |
Tensor Cores | 272 | 160 |
Ray Tracing Cores | 68 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 285 mm | 272 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 167
+32.5%
| 126
−32.5%
|
1440p | 126
+85.3%
| 68
−85.3%
|
4K | 88
+115%
| 41
−115%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.19
−112%
| 1.98
+112%
|
1440p | 5.55
−51.5%
| 3.66
+51.5%
|
4K | 7.94
−30.8%
| 6.07
+30.8%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 112% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 52% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 31% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+49%
|
206
−49%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+7.7%
|
143
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+34.8%
|
112
−34.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+61.5%
|
148
−61.5%
|
Battlefield 5 | 172
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+31.6%
|
117
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+42.3%
|
97
−42.3%
|
Far Cry 5 | 157
−10.2%
|
173
+10.2%
|
Fortnite | 280−290
+76.5%
|
160−170
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+63.9%
|
140−150
−63.9%
|
Forza Horizon 5 | 152
−27%
|
193
+27%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.6%
|
140−150
−19.6%
|
Valorant | 300−350
+52.3%
|
220−230
−52.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+45.5%
|
101
−45.5%
|
Battlefield 5 | 156
+20.9%
|
120−130
−20.9%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+48.1%
|
104
−48.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+63.4%
|
82
−63.4%
|
Dota 2 | 147
+63.3%
|
90−95
−63.3%
|
Far Cry 5 | 150
−6.7%
|
160
+6.7%
|
Fortnite | 280−290
+76.5%
|
160−170
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+63.9%
|
140−150
−63.9%
|
Forza Horizon 5 | 140
−24.3%
|
174
+24.3%
|
Grand Theft Auto V | 147
+5%
|
140
−5%
|
Metro Exodus | 128
+20.8%
|
106
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.6%
|
140−150
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+28.4%
|
236
−28.4%
|
Valorant | 300−350
+52.3%
|
220−230
−52.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+12.4%
|
120−130
−12.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+62.1%
|
95
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+70.1%
|
77
−70.1%
|
Dota 2 | 135
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Far Cry 5 | 140
−6.4%
|
149
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+63.9%
|
140−150
−63.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.6%
|
140−150
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+75.3%
|
85
−75.3%
|
Valorant | 268
+21.8%
|
220−230
−21.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+76.5%
|
160−170
−76.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+76.6%
|
250−260
−76.6%
|
Grand Theft Auto V | 112
+62.3%
|
69
−62.3%
|
Metro Exodus | 95
+53.2%
|
62
−53.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+56%
|
250−260
−56%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+29.2%
|
95−100
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+53.6%
|
56
−53.6%
|
Far Cry 5 | 135
+22.7%
|
110
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+90.5%
|
100−110
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+103%
|
68
−103%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+54.1%
|
95−100
−54.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Grand Theft Auto V | 143
+83.3%
|
78
−83.3%
|
Metro Exodus | 65
+41.3%
|
46
−41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+36.9%
|
84
−36.9%
|
Valorant | 300−350
+43.6%
|
220−230
−43.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+54.2%
|
55−60
−54.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+179%
|
14
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Dota 2 | 129
+72%
|
75−80
−72%
|
Far Cry 5 | 94
+59.3%
|
59
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+114%
|
70−75
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
W ten sposób RTX 3080 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 33% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 85% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 115% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 179% szybszy.
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc B580 jest 27% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 wyprzedza 54 testach (89%)
- Arc B580 wyprzedza 5 testach (8%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 65.52 | 40.22 |
Nowość | 1 września 2020 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 190 Wat |
RTX 3080 ma 62.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc B580 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 20% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 68.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B580.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.