GeForce RTX 3080 Ti vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Ti przewyższa Arc B580 o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 24 | 109 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 22.73 | 93.94 |
Wydajność energetyczna | 13.76 | 14.51 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GA102 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 313% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 Ti.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 34.1 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 112 | 80 |
TMUs | 320 | 160 |
Tensor Cores | 320 | 160 |
Ray Tracing Cores | 80 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 285 mm | 272 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 214
+69.8%
| 126
−69.8%
|
1440p | 145
+113%
| 68
−113%
|
4K | 97
+137%
| 41
−137%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.60
−184%
| 1.98
+184%
|
1440p | 8.27
−126%
| 3.66
+126%
|
4K | 12.36
−104%
| 6.07
+104%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 184% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 126% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 104% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
−2.5%
|
206
+2.5%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+16.1%
|
143
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+95.5%
|
112
−95.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
+35.8%
|
148
−35.8%
|
Battlefield 5 | 170−180
+34.9%
|
120−130
−34.9%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+41.9%
|
117
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+89.7%
|
97
−89.7%
|
Far Cry 5 | 208
+20.2%
|
173
−20.2%
|
Fortnite | 300−350
+86.4%
|
160−170
−86.4%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+78.5%
|
140−150
−78.5%
|
Forza Horizon 5 | 200
+3.6%
|
193
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.6%
|
140−150
−19.6%
|
Valorant | 350−400
+66.4%
|
220−230
−66.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
+99%
|
101
−99%
|
Battlefield 5 | 170−180
+34.9%
|
120−130
−34.9%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+59.6%
|
104
−59.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+95.1%
|
82
−95.1%
|
Dota 2 | 234
+80%
|
130−140
−80%
|
Far Cry 5 | 198
+23.8%
|
160
−23.8%
|
Fortnite | 300−350
+86.4%
|
160−170
−86.4%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+78.5%
|
140−150
−78.5%
|
Forza Horizon 5 | 188
+8%
|
174
−8%
|
Grand Theft Auto V | 174
+24.3%
|
140
−24.3%
|
Metro Exodus | 172
+62.3%
|
106
−62.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.6%
|
140−150
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+57.6%
|
236
−57.6%
|
Valorant | 350−400
+66.4%
|
220−230
−66.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+51.9%
|
120−130
−51.9%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+74.7%
|
95
−74.7%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+89.6%
|
77
−89.6%
|
Dota 2 | 217
+80.8%
|
120−130
−80.8%
|
Far Cry 5 | 186
+24.8%
|
149
−24.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+78.5%
|
140−150
−78.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.6%
|
140−150
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+113%
|
85
−113%
|
Valorant | 388
+76.4%
|
220−230
−76.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+86.4%
|
160−170
−86.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+94.9%
|
250−260
−94.9%
|
Grand Theft Auto V | 153
+122%
|
69
−122%
|
Metro Exodus | 114
+83.9%
|
62
−83.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+77.4%
|
250−260
−77.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+100%
|
95−100
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+76.8%
|
56
−76.8%
|
Far Cry 5 | 176
+60%
|
110
−60%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+110%
|
100−110
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+125%
|
68
−125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+54.1%
|
95−100
−54.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Grand Theft Auto V | 182
+133%
|
78
−133%
|
Metro Exodus | 76
+65.2%
|
46
−65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+81%
|
84
−81%
|
Valorant | 300−350
+45.8%
|
220−230
−45.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+131%
|
55−60
−131%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+221%
|
14
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Dota 2 | 211
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Far Cry 5 | 109
+84.7%
|
59
−84.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+147%
|
70−75
−147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 70% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 113% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 137% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 221% szybszy.
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc B580 jest 2% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti wyprzedza 58 testach (95%)
- Arc B580 wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 70.27 | 40.22 |
Nowość | 31 maja 2021 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 190 Wat |
RTX 3080 Ti ma 74.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc B580 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 84.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B580.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.