GeForce RTX 3060 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3060 przewyższa Arc B580 o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 92 | 113 |
Miejsce według popularności | 5 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 68.83 | 91.94 |
Wydajność energetyczna | 17.81 | 14.60 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GA106 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 13 grudnia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 34% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3060.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,000 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 199.0 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.74 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 112 | 160 |
Tensor Cores | 112 | 160 |
Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 242 mm | 272 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 360.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
−9.6%
| 125
+9.6%
|
1440p | 66
−3%
| 68
+3%
|
4K | 43
+2.4%
| 42
−2.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.89
−44.9%
| 1.99
+44.9%
|
1440p | 4.98
−36.1%
| 3.66
+36.1%
|
4K | 7.65
−29.1%
| 5.93
+29.1%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 45% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 36% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 29% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+7.9%
|
210−220
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−41.8%
|
112
+41.8%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
−36.7%
|
134
+36.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+7.9%
|
210−220
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−24.4%
|
97
+24.4%
|
Far Cry 5 | 146
−18.5%
|
173
+18.5%
|
Fortnite | 170−180
+7.9%
|
160−170
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+8.2%
|
140−150
−8.2%
|
Forza Horizon 5 | 124
−55.6%
|
193
+55.6%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
−3.1%
|
101
+3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+7.4%
|
140−150
−7.4%
|
Valorant | 230−240
+6.3%
|
220−230
−6.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+7.9%
|
210−220
−7.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−9.3%
|
82
+9.3%
|
Dota 2 | 156
+11.4%
|
140−150
−11.4%
|
Far Cry 5 | 135
−18.5%
|
160
+18.5%
|
Fortnite | 170−180
+7.9%
|
160−170
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+8.2%
|
140−150
−8.2%
|
Forza Horizon 5 | 110
−58.2%
|
174
+58.2%
|
Grand Theft Auto V | 141
+0.7%
|
140
−0.7%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+21%
|
81
−21%
|
Metro Exodus | 81
−30.9%
|
106
+30.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+7.4%
|
140−150
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 179
−31.8%
|
236
+31.8%
|
Valorant | 230−240
+6.3%
|
220−230
−6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−20.3%
|
77
+20.3%
|
Dota 2 | 147
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Far Cry 5 | 127
−17.3%
|
149
+17.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+8.2%
|
140−150
−8.2%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+42%
|
69
−42%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+7.4%
|
140−150
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Valorant | 230−240
+6.3%
|
220−230
−6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+7.9%
|
160−170
−7.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+11.3%
|
95−100
−11.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+9.2%
|
260−270
−9.2%
|
Grand Theft Auto V | 81
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Metro Exodus | 50
−24%
|
62
+24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+4.7%
|
250−260
−4.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Far Cry 5 | 94
−17%
|
110
+17%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+12.1%
|
100−110
−12.1%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+5.9%
|
68
−5.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+11.1%
|
95−100
−11.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Grand Theft Auto V | 82
+5.1%
|
78
−5.1%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Metro Exodus | 32
−43.8%
|
46
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−29.2%
|
84
+29.2%
|
Valorant | 250−260
+8.7%
|
230−240
−8.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Dota 2 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Far Cry 5 | 48
−22.9%
|
59
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
W ten sposób RTX 3060 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 10% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 3% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 2% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3060 jest 42% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc B580 jest 67% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 wyprzedza 39 testach (62%)
- Arc B580 wyprzedza 22 testach (35%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 40.54 | 37.16 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 13 grudnia 2024 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 190 Wat |
RTX 3060 ma 9.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 11.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3060 i Arc B580.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.