GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает Pro W6800 на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.72 | 25.16 |
Энергоэффективность | 13.86 | 14.23 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro W6800 соотношение цены и качества на 11% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 3840 |
Частота ядра | 1365 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 320 | 240 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 214
+36.3%
| 157
−36.3%
|
1440p | 146
+21.7%
| 120
−21.7%
|
4K | 98
+5.4%
| 93
−5.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.60
+156%
| 14.32
−156%
|
1440p | 8.21
+128%
| 18.74
−128%
|
4K | 12.23
+97.7%
| 24.18
−97.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 156% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 128% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 98% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+43.1%
|
110−120
−43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+92.1%
|
110−120
−92.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+43.1%
|
110−120
−43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 92
−23.9%
|
110−120
+23.9%
|
Forza Horizon 4 | 489
+73.4%
|
282
−73.4%
|
Forza Horizon 5 | 220
+69.2%
|
130−140
−69.2%
|
Metro Exodus | 174
+185%
|
61
−185%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+33.3%
|
95−100
−33.3%
|
Valorant | 350−400
+63.8%
|
210−220
−63.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+43.1%
|
110−120
−43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80
−42.5%
|
110−120
+42.5%
|
Dota 2 | 194
+70.2%
|
114
−70.2%
|
Far Cry 5 | 140
+211%
|
45
−211%
|
Fortnite | 270−280
+33.2%
|
200−210
−33.2%
|
Forza Horizon 4 | 407
+46.9%
|
277
−46.9%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+40%
|
130−140
−40%
|
Grand Theft Auto V | 174
+43.8%
|
121
−43.8%
|
Metro Exodus | 151
+30.2%
|
116
−30.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−71.4%
|
95−100
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+63.8%
|
210−220
−63.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+43.1%
|
110−120
−43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+19.3%
|
110−120
−19.3%
|
Dota 2 | 217
+152%
|
86
−152%
|
Far Cry 5 | 130−140
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
Forza Horizon 4 | 359
+34%
|
268
−34%
|
Forza Horizon 5 | 176
+35.4%
|
130−140
−35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 388
+78%
|
210−220
−78%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 153
+73.9%
|
88
−73.9%
|
Grand Theft Auto V | 153
+73.9%
|
88
−73.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
World of Tanks | 450−500
+50.6%
|
300−350
−50.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+55.9%
|
55−60
−55.9%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
Forza Horizon 4 | 269
+26.9%
|
212
−26.9%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+50%
|
90−95
−50%
|
Metro Exodus | 141
+156%
|
55
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+54.5%
|
100−110
−54.5%
|
Valorant | 316
+70.8%
|
180−190
−70.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+51.7%
|
55−60
−51.7%
|
Dota 2 | 182
+45.6%
|
125
−45.6%
|
Grand Theft Auto V | 182
+45.6%
|
125
−45.6%
|
Metro Exodus | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+18.1%
|
170−180
−18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+45.6%
|
125
−45.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+51.7%
|
55−60
−51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Dota 2 | 211
+124%
|
94
−124%
|
Far Cry 5 | 100−110
+20.7%
|
85−90
−20.7%
|
Fortnite | 95−100
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
Forza Horizon 4 | 161
+27.8%
|
126
−27.8%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Valorant | 191
+87.3%
|
100−110
−87.3%
|
Так RTX 3080 Ti и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 36% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 22% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Ti на 211% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, Pro W6800 на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 56 тестах (88%)
- Pro W6800 лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.35 | 51.60 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 36.3%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon Pro W6800 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.