GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает RTX 3080 Ti на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 36 | 26 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 27.41 | 3.27 |
| Энергоэффективность | 14.06 | 17.53 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GA102 | AD102 |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 31 мая 2021 (4 года назад) | 3 декабря 2022 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | 1,199$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 738% лучше, чем у RTX 6000 Ada Generation.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 10240 | 18176 |
| Частота ядра | 1365 МГц | 915 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2505 МГц |
| Количество транзисторов | 28,300 млн | 76,300 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 532.8 | 1,423 |
| Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 192 |
| TMUs | 320 | 568 |
| Tensor Cores | 320 | 568 |
| Ray Tracing Cores | 80 | 142 |
| L1 Cache | 10 Мб | 17.8 Мб |
| L2 Cache | 6 Мб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 285 мм | 267 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 48 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1188 МГц | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 215
+15%
| 187
−15%
|
| 1440p | 144
−13.2%
| 163
+13.2%
|
| 4K | 96
−14.6%
| 110
+14.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.58
+552%
| 36.36
−552%
|
| 1440p | 8.33
+401%
| 41.71
−401%
|
| 4K | 12.49
+395%
| 61.81
−395%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 552% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 401% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 395% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
−3.2%
|
300−350
+3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 219
+25.1%
|
170−180
−25.1%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
−3.2%
|
300−350
+3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 184
+5.1%
|
170−180
−5.1%
|
| Far Cry 5 | 208
+60%
|
130
−60%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
−8.2%
|
270−280
+8.2%
|
| Forza Horizon 5 | 200
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 350−400
−9.8%
|
400−450
+9.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
−3.2%
|
300−350
+3.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160
−9.4%
|
170−180
+9.4%
|
| Dota 2 | 234
−6.8%
|
250−260
+6.8%
|
| Far Cry 5 | 198
+57.1%
|
126
−57.1%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
−8.2%
|
270−280
+8.2%
|
| Forza Horizon 5 | 188
−9%
|
200−210
+9%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
| Metro Exodus | 172
+50.9%
|
114
−50.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 372
−31.5%
|
489
+31.5%
|
| Valorant | 350−400
−9.8%
|
400−450
+9.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 196
+8.3%
|
180−190
−8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 146
−19.9%
|
170−180
+19.9%
|
| Dota 2 | 217
−6%
|
230−240
+6%
|
| Far Cry 5 | 186
+57.6%
|
118
−57.6%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
−8.2%
|
270−280
+8.2%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−43.6%
|
260
+43.6%
|
| Valorant | 388
−3.6%
|
400−450
+3.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
−9.6%
|
210−220
+9.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
−1.2%
|
500−550
+1.2%
|
| Grand Theft Auto V | 153
+4.8%
|
140−150
−4.8%
|
| Metro Exodus | 114
+20%
|
95
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 450−500
−6.8%
|
450−500
+6.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 192
+7.3%
|
170−180
−7.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
−3%
|
100−110
+3%
|
| Far Cry 5 | 176
+49.2%
|
118
−49.2%
|
| Forza Horizon 4 | 220−230
−10%
|
240−250
+10%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−41.3%
|
219
+41.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+120%
|
40
−120%
|
| Grand Theft Auto V | 182
+8.3%
|
160−170
−8.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
| Metro Exodus | 76
−18.4%
|
90
+18.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−21.1%
|
184
+21.1%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 136
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+2%
|
45−50
−2%
|
| Dota 2 | 211
−4.3%
|
220−230
+4.3%
|
| Far Cry 5 | 109
−5.5%
|
115
+5.5%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 15% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 13% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 120% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 16 тестах (25%)
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 35 тестах (56%)
- ничья в 12 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 63.48 | 67.83 |
| Новизна | 31 мая 2021 | 3 декабря 2022 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 48 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 6000 Ada Generation следующие преимущества: производительность выше на 6.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 16.7%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
