GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX 6000 Ada Generation

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 12 GB z RTX 6000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3080 12 GB
2022
12 GB GDDR6X, 350 Watt
69.31

RTX 6000 Ada Generation przewyższa RTX 3080 12 GB o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2516
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej40.467.24
Wydajność energetyczna13.6616.79
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGA102AD102
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania11 stycznia 2022 (3 lata temu)3 grudnia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$799 $6,799

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3080 12 GB ma 459% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 6000 Ada Generation.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896018176
Częstotliwość rdzenia1260 MHz915 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz2505 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million76,300 million
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)350 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami478.81,423
Wydajność zmiennoprzecinkowa30.64 TFLOPS91.06 TFLOPS
ROPs96192
TMUs280568
Tensor Cores280568
Ray Tracing Cores70142

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość285 mm267 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pin1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1188 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci912.4 GB/s960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3080 12 GB 69.31
RTX 6000 Ada Generation 73.00
+5.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 12 GB 26649
RTX 6000 Ada Generation 28066
+5.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 12 GB 217116
+206%
RTX 6000 Ada Generation 70850

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 12 GB 44533
RTX 6000 Ada Generation 126448
+184%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 12 GB 35922
RTX 6000 Ada Generation 36679
+2.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD186
−1.6%
189
+1.6%
1440p119
−32.8%
158
+32.8%
4K87
−35.6%
118
+35.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.30
+737%
35.97
−737%
1440p6.71
+541%
43.03
−541%
4K9.18
+527%
57.62
−527%
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 12 GB jest o 737% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 12 GB jest o 541% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 12 GB jest o 527% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 160−170
−0.6%
164
+0.6%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Elden Ring 183
−55.2%
280−290
+55.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 179
+9.8%
163
−9.8%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 422
+2.2%
400−450
−2.2%
Metro Exodus 136
+20.4%
113
−20.4%
Red Dead Redemption 2 120−130
−6.3%
130−140
+6.3%
Valorant 300−350
−10.4%
350−400
+10.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 154
−0.6%
155
+0.6%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Dota 2 162
−4.3%
160−170
+4.3%
Elden Ring 262
−8.4%
280−290
+8.4%
Far Cry 5 115
−7%
123
+7%
Fortnite 270−280
−6.6%
290−300
+6.6%
Forza Horizon 4 356
−16%
400−450
+16%
Grand Theft Auto V 155
−9%
160−170
+9%
Metro Exodus 124
+17%
106
−17%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
−6.3%
130−140
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
−10.4%
350−400
+10.4%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 140
−5%
147
+5%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Dota 2 161
+0.6%
160−170
−0.6%
Far Cry 5 130−140
−4.6%
130−140
+4.6%
Forza Horizon 4 314
−31.5%
400−450
+31.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 300−350
−10.4%
350−400
+10.4%

1440p
High Preset

Dota 2 130
−8.5%
140−150
+8.5%
Elden Ring 168
−17.3%
190−200
+17.3%
Grand Theft Auto V 130
−8.5%
140−150
+8.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 85−90
−4.5%
90−95
+4.5%
World of Tanks 450−500
−6.4%
500−550
+6.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 93
−40.9%
131
+40.9%
Cyberpunk 2077 90−95
−3.3%
95−100
+3.3%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 236
−15.7%
270−280
+15.7%
Metro Exodus 116
+17.2%
99
−17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
−43.1%
219
+43.1%
Valorant 300−310
−9%
300−350
+9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 55
+37.5%
40
−37.5%
Dota 2 170
+3.7%
160−170
−3.7%
Elden Ring 96
−10.4%
100−110
+10.4%
Grand Theft Auto V 170
+3.7%
160−170
−3.7%
Metro Exodus 65
−38.5%
90
+38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 170
+3.7%
160−170
−3.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Counter-Strike 2 85−90
−7%
90−95
+7%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 156
−2.6%
160−170
+2.6%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 142
−4.9%
140−150
+4.9%
Valorant 170−180
−10.5%
190−200
+10.5%

W ten sposób RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:

  • RTX 6000 Ada Generation jest 2% szybszy w 1080p
  • RTX 6000 Ada Generation jest 33% szybszy w 1440p
  • RTX 6000 Ada Generation jest 36% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 12 GB jest 38% szybszy.
  • w Elden Ring, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 6000 Ada Generation jest 55% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 12 GB wyprzedza 9 testach (16%)
  • RTX 6000 Ada Generation wyprzedza 33 testach (60%)
  • jest remis w 13 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 69.31 73.00
Nowość 11 stycznia 2022 3 grudnia 2022
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 48 GB
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 350 Wat 300 Wat

RTX 6000 Ada Generation ma 5.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 16.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 12 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 6000 Ada Generation - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation
RTX 6000 Ada Generation

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 976 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 12 GB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 94 głosy

Oceń RTX 6000 Ada Generation w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3080 12 GB lub RTX 6000 Ada Generation, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.