GeForce RTX 3070 vs RTX 6000 Ada Generation
Łączny wynik wydajności
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 30 | 15 |
Miejsce według popularności | 40 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.86 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Ampere GA104 | Ada Lovelace |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 3 grudnia 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $6,799 |
Cena teraz | $662 (1.3x) | $9290 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 18176 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 317.4 | 1,423 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 242 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Typ pamięci | GDDR6 | 8.9 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 25% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 42% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 65% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 18% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 132% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 92% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 148
−23.6%
| 183
+23.6%
|
1440p | 100
−50%
| 150
+50%
|
4K | 64
−70.3%
| 109
+70.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
−22.4%
|
180−190
+22.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−28%
|
120−130
+28%
|
Battlefield 5 | 149
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
−14.3%
|
170−180
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 139
−22.3%
|
170−180
+22.3%
|
Far Cry 5 | 149
+14.6%
|
130
−14.6%
|
Far Cry New Dawn | 124
+9.7%
|
113
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−24.4%
|
200−210
+24.4%
|
Hitman 3 | 171
−23.4%
|
210−220
+23.4%
|
Horizon Zero Dawn | 153
−43.8%
|
220
+43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 156
+27.9%
|
120−130
−27.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
−49.7%
|
250
+49.7%
|
Watch Dogs: Legion | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Battlefield 5 | 132
−22.7%
|
160−170
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
−14.3%
|
170−180
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 126
−19%
|
150−160
+19%
|
Far Cry 5 | 142
+12.7%
|
126
−12.7%
|
Far Cry New Dawn | 121
+11%
|
109
−11%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−24.4%
|
200−210
+24.4%
|
Hitman 3 | 166
−27.1%
|
210−220
+27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−56.9%
|
204
+56.9%
|
Metro Exodus | 120
+5.3%
|
114
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−50%
|
237
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
−113%
|
489
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 111
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Battlefield 5 | 119
−36.1%
|
160−170
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Far Cry 5 | 134
+13.6%
|
118
−13.6%
|
Far Cry New Dawn | 107
+7%
|
100
−7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−24.4%
|
200−210
+24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−115%
|
260
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−29.1%
|
130−140
+29.1%
|
Hitman 3 | 140
−16.4%
|
160−170
+16.4%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−79.4%
|
192
+79.4%
|
Metro Exodus | 75
−26.7%
|
95
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−12.7%
|
70−75
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−92.1%
|
219
+92.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−41.5%
|
90−95
+41.5%
|
Battlefield 5 | 103
−33%
|
130−140
+33%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry 5 | 119
+0.8%
|
118
−0.8%
|
Far Cry New Dawn | 101
+2%
|
99
−2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−121%
|
219
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
Hitman 3 | 78
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35
−326%
|
149
+326%
|
Metro Exodus | 49
−83.7%
|
90
+83.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−106%
|
128
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−104%
|
184
+104%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Battlefield 5 | 70
−37.1%
|
95−100
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 70
−64.3%
|
115
+64.3%
|
Far Cry New Dawn | 71
−38%
|
98
+38%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−44.3%
|
120−130
+44.3%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
W ten sposób RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 Ada Generation jest o 23.6% szybszy niż RTX 3070 w 1080p.
- RTX 6000 Ada Generation jest o 50% szybszy niż RTX 3070 w 1440p.
- RTX 6000 Ada Generation jest o 70.3% szybszy niż RTX 3070 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3070 jest 27.9% szybszy niż RTX 6000 Ada Generation.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 6000 Ada Generation jest 326% szybszy niż RTX 3070.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 wyprzedza 12 testach (19%)
- RTX 6000 Ada Generation wyprzedza 50 testach (81%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.89 | 72.64 |
Nowość | 16 września 2020 | 3 grudnia 2022 |
Koszt | $499 | $6799 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 300 Wat |
Model RTX 6000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3070.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.