RTX 6000 Ada Generation เทียบกับ GeForce RTX 3070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 กับ RTX 6000 Ada Generation รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 6000 Ada Generation มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3070 อย่างมาก 26% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 42 | 17 |
จัดอันดับตามความนิยม | 37 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 58.27 | 7.24 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.25 | 16.82 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | AD102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 ธันวาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $6,799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3070 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 6000 Ada Generation อยู่ 705%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5888 | 18176 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 915 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 2505 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 76,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 317.4 | 1,423 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 20.31 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 96 | 192 |
TMUs | 184 | 568 |
Tensor Cores | 184 | 568 |
Ray Tracing Cores | 46 | 142 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 48 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2500 MHz |
448.0 จีบี/s | 960.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 150
−26%
| 189
+26%
|
1440p | 98
−61.2%
| 158
+61.2%
|
4K | 64
−84.4%
| 118
+84.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.33
−981%
| 35.97
+981%
|
1440p | 5.09
−745%
| 43.03
+745%
|
4K | 7.80
−639%
| 57.62
+639%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
−22.4%
|
180−190
+22.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−20%
|
150−160
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−32%
|
130−140
+32%
|
Battlefield 5 | 180−190
−27.7%
|
230−240
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 139
−22.3%
|
170−180
+22.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−8%
|
240−250
+8%
|
Hitman 3 | 109
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−20%
|
260−270
+20%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
−33.9%
|
300−350
+33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+13.7%
|
150−160
−13.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−25%
|
150−160
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−51.7%
|
130−140
+51.7%
|
Battlefield 5 | 180−190
−27.7%
|
230−240
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 126
−19%
|
150−160
+19%
|
Far Cry 5 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−8%
|
240−250
+8%
|
Hitman 3 | 116
−11.2%
|
120−130
+11.2%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−20%
|
260−270
+20%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−7.9%
|
120−130
+7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
−22.4%
|
300−350
+22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−31.4%
|
150−160
+31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+16.3%
|
150−160
−16.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−69.2%
|
130−140
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−8%
|
240−250
+8%
|
Hitman 3 | 111
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−45.9%
|
260−270
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
−39.9%
|
300−350
+39.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−115%
|
260
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−80%
|
150−160
+80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
−6%
|
120−130
+6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−32.8%
|
160−170
+32.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−27.9%
|
85−90
+27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−44.6%
|
90−95
+44.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry 5 | 65−70
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 96
−11.5%
|
100−110
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−29.5%
|
180−190
+29.5%
|
Metro Exodus | 101
+2%
|
99
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
−27.7%
|
210−220
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−123%
|
219
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 175
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−35.4%
|
85−90
+35.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Hitman 3 | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+151%
|
87
−151%
|
Metro Exodus | 107
−11.2%
|
110−120
+11.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−104%
|
184
+104%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−37.2%
|
55−60
+37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−48.3%
|
130−140
+48.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−21.6%
|
110−120
+21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 และ RTX 6000 Ada Generation แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1080p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 1440p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 84% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 151%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 123%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX 6000 Ada Generation เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 58.05 | 72.96 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 3 ธันวาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 48 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 วัตต์ | 300 วัตต์ |
RTX 3070 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 36.4%
ในทางกลับกัน RTX 6000 Ada Generation มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 25.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
RTX 6000 Ada Generation เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3070 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX 6000 Ada Generation เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ