GeForce RTX 3070 vs RTX 5880 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 z RTX 5880 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5880 Ada Generation przewyższa RTX 3070 o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 i RTX 5880 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 45 | 8 |
Miejsce według popularności | 40 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 57.64 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.07 | 19.85 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GA104 | AD102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 5 stycznia 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 i RTX 5880 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 i RTX 5880 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 14080 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 285 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 317.4 | 1,082 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.31 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 96 | 176 |
TMUs | 184 | 440 |
Tensor Cores | 184 | 440 |
Ray Tracing Cores | 46 | 110 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 i RTX 5880 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 242 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 i RTX 5880 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 864.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 i RTX 5880 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 i RTX 5880 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 i RTX 5880 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 i RTX 5880 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 150
−40%
| 210−220
+40%
|
1440p | 98
−32.7%
| 130−140
+32.7%
|
4K | 64
−40.6%
| 90−95
+40.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.33 | brak danych |
1440p | 5.09 | brak danych |
4K | 7.80 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 263
−33.1%
|
350−400
+33.1%
|
Counter-Strike 2 | 149
−40.9%
|
210−220
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 147
−36.1%
|
200−210
+36.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 196
−37.8%
|
270−280
+37.8%
|
Battlefield 5 | 149
−40.9%
|
210−220
+40.9%
|
Counter-Strike 2 | 135
−40.7%
|
190−200
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 139
−36.7%
|
190−200
+36.7%
|
Far Cry 5 | 154
−36.4%
|
210−220
+36.4%
|
Fortnite | 230−240
−26.6%
|
300−310
+26.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−40.1%
|
290−300
+40.1%
|
Forza Horizon 5 | 159
−38.4%
|
220−230
+38.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−41.2%
|
250−260
+41.2%
|
Valorant | 290−300
−36.1%
|
400−450
+36.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 113
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Battlefield 5 | 132
−36.4%
|
180−190
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 117
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−25.9%
|
350−400
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 126
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
Dota 2 | 133
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Far Cry 5 | 148
−41.9%
|
210−220
+41.9%
|
Fortnite | 230−240
−26.6%
|
300−310
+26.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−40.1%
|
290−300
+40.1%
|
Forza Horizon 5 | 148
−41.9%
|
210−220
+41.9%
|
Grand Theft Auto V | 139
−36.7%
|
190−200
+36.7%
|
Metro Exodus | 120
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−41.2%
|
250−260
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
−30.4%
|
300−310
+30.4%
|
Valorant | 290−300
−36.1%
|
400−450
+36.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
Counter-Strike 2 | 105
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Dota 2 | 125
−36%
|
170−180
+36%
|
Far Cry 5 | 141
−41.8%
|
200−210
+41.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−40.1%
|
290−300
+40.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−41.2%
|
250−260
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−40.5%
|
170−180
+40.5%
|
Valorant | 237
−26.6%
|
300−310
+26.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
−26.6%
|
300−310
+26.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−30.5%
|
500−550
+30.5%
|
Grand Theft Auto V | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Metro Exodus | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
Valorant | 300−350
−36%
|
450−500
+36%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−35.9%
|
140−150
+35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Far Cry 5 | 125
−36%
|
170−180
+36%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−42%
|
240−250
+42%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−40%
|
210−220
+40%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Grand Theft Auto V | 117
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Metro Exodus | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Valorant | 300−350
−30.3%
|
400−450
+30.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Counter-Strike 2 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Dota 2 | 125
−36%
|
170−180
+36%
|
Far Cry 5 | 70
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
W ten sposób RTX 3070 i RTX 5880 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 5880 Ada Generation jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 5880 Ada Generation jest 33% szybszy w 1440p
- RTX 5880 Ada Generation jest 41% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 57.87 | 82.38 |
Nowość | 1 września 2020 | 5 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 285 Wat |
RTX 3070 ma 29.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5880 Ada Generation ma 42.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 5880 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3070.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 5880 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.