GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RTX 3060 Mobile на целых 116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 19 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.68 |
Энергоэффективность | 28.30 | 13.98 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 10240 |
Частота ядра | 900 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 120 | 320 |
Tensor Cores | 120 | 320 |
Ray Tracing Cores | 30 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−121%
| 217
+121%
|
1440p | 66
−115%
| 142
+115%
|
4K | 40
−145%
| 98
+145%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.53 |
1440p | нет данных | 8.44 |
4K | нет данных | 12.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−113%
|
219
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−65.8%
|
120−130
+65.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−114%
|
184
+114%
|
Far Cry 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.2%
|
230−240
+38.2%
|
Hitman 3 | 106
−21.7%
|
120−130
+21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−80.3%
|
250−260
+80.3%
|
Metro Exodus | 164
+5.8%
|
150−160
−5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−52.5%
|
120−130
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−158%
|
290−300
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−29.7%
|
150−160
+29.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−96.9%
|
120−130
+96.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−132%
|
160
+132%
|
Far Cry 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.2%
|
230−240
+38.2%
|
Hitman 3 | 108
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 189
−35.4%
|
250−260
+35.4%
|
Metro Exodus | 129
−20.2%
|
150−160
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−158%
|
407
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−78.6%
|
100
+78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−135%
|
146
+135%
|
Far Cry 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.2%
|
230−240
+38.2%
|
Hitman 3 | 96
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−158%
|
310
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−156%
|
359
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−132%
|
181
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−111%
|
97
+111%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−27.1%
|
120−130
+27.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−168%
|
160−170
+168%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−79.2%
|
86
+79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−154%
|
99
+154%
|
Far Cry 5 | 35−40
−118%
|
80−85
+118%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−44.9%
|
270−280
+44.9%
|
Hitman 3 | 64
−60.9%
|
100−110
+60.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85
−182%
|
240
+182%
|
Metro Exodus | 85
−65.9%
|
141
+65.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−166%
|
269
+166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−191%
|
120−130
+191%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−106%
|
230−240
+106%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−43.8%
|
110−120
+43.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Hitman 3 | 41
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−41.3%
|
220−230
+41.3%
|
Metro Exodus | 60
−86.7%
|
110−120
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−176%
|
152
+176%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−455%
|
61
+455%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−233%
|
50
+233%
|
Far Cry 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−171%
|
120−130
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−168%
|
161
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−211%
|
59
+211%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Так RTX 3060 Mobile и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 121% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 115% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 145% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Mobile на 6% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 455% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 Ti лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.53 | 70.28 |
Новизна | 12 января 2021 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 337.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 116%, новее на 4 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.