GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A1000 Mobile o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 221 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.72 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $2003 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1140 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 72.96 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A1000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A1000 Mobile o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A1000 Mobile o 18% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A1000 Mobile o 131% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A1000 Mobile o 125% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A1000 Mobile o 97% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+110%
| 68
−110%
|
1440p | 94
+248%
| 27
−248%
|
4K | 65
+85.7%
| 35−40
−85.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+74%
|
50
−74%
|
Battlefield 5 | 132
+73.7%
|
75−80
−73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+185%
|
60−65
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38%
|
50
−38%
|
Far Cry 5 | 104
+22.4%
|
85
−22.4%
|
Far Cry New Dawn | 102
+67.2%
|
60−65
−67.2%
|
Forza Horizon 4 | 147
+88.5%
|
75−80
−88.5%
|
Hitman 3 | 183
+118%
|
84
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+77.9%
|
68
−77.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+213%
|
35−40
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+83.9%
|
62
−83.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+124%
|
33
−124%
|
Battlefield 5 | 118
+55.3%
|
75−80
−55.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+152%
|
60−65
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.5%
|
37
−86.5%
|
Far Cry 5 | 97
+22.8%
|
79
−22.8%
|
Far Cry New Dawn | 105
+72.1%
|
60−65
−72.1%
|
Forza Horizon 4 | 145
+85.9%
|
75−80
−85.9%
|
Hitman 3 | 159
+130%
|
69
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+77.4%
|
53
−77.4%
|
Metro Exodus | 90
+120%
|
41
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+105%
|
85
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+87%
|
54
−87%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+164%
|
25
−164%
|
Battlefield 5 | 117
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+138%
|
29
−138%
|
Far Cry 5 | 96
+31.5%
|
73
−31.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
+52.5%
|
60−65
−52.5%
|
Forza Horizon 4 | 139
+78.2%
|
75−80
−78.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+121%
|
43
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+173%
|
26
−173%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Hitman 3 | 103
+151%
|
41
−151%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+71.1%
|
38
−71.1%
|
Metro Exodus | 55
+129%
|
24
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+136%
|
22
−136%
|
Battlefield 5 | 115
+125%
|
50−55
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Far Cry 5 | 82
+110%
|
35−40
−110%
|
Far Cry New Dawn | 89
+102%
|
40−45
−102%
|
Forza Horizon 4 | 122
+160%
|
45−50
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+212%
|
17
−212%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Hitman 3 | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Metro Exodus | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+160%
|
24−27
−160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Battlefield 5 | 68
+152%
|
27−30
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Far Cry New Dawn | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
Forza Horizon 4 | 82
+156%
|
30−35
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 110% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 248% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 86% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 228% szybszy niż RTX A1000 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 (mobilna) przewyższył RTX A1000 Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.04 | 23.07 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.