GeForce RTX 2080 Max-Q vs Radeon RX 6800S

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX 2080 Max-Q
2019
8 GB GDDR6
35.87

Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności12893
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny23.01brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimN18E-G3-A1 MAX-Q TU104Navi 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2019 (5 lat temu)1 czerwca 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$1268 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29442048
Częstotliwość rdzenia735-990 MHz1800 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1095-1230 MHz1975 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million11,060 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)80-90 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami201.5268.8

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 Max-Q 35.87
RX 6800S 40.31
+12.4%

Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 2080 Max-Q 13894
RX 6800S 15615
+12.4%

Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 12% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2080 Max-Q 51930
RX 6800S 82247
+58.4%

Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 58% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2080 Max-Q 27973
RX 6800S 36101
+29.1%

Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2080 Max-Q 20703
RX 6800S 26511
+28.1%

Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 28% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2080 Max-Q 117764
RX 6800S 163510
+38.8%

Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 39% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD117
+0%
117
+0%
1440p82
+7.9%
76
−7.9%
4K51
+27.5%
40
−27.5%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−127%
141
+127%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+14.1%
70−75
−14.1%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−103%
128
+103%
Battlefield 5 137
+18.1%
110−120
−18.1%
Call of Duty: Modern Warfare 127
+15.5%
110−120
−15.5%
Cyberpunk 2077 60−65
−79%
111
+79%
Far Cry 5 105
−14.3%
120
+14.3%
Far Cry New Dawn 95
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 4 110−120
−8.9%
120−130
+8.9%
Hitman 3 110−120
−74.3%
197
+74.3%
Horizon Zero Dawn 75−80
−13%
85−90
+13%
Red Dead Redemption 2 103
+58.5%
65−70
−58.5%
Shadow of the Tomb Raider 102
+3%
95−100
−3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−74.6%
117
+74.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+1.4%
70−75
−1.4%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−69.8%
107
+69.8%
Battlefield 5 126
+8.6%
110−120
−8.6%
Call of Duty: Modern Warfare 98
−12.2%
110−120
+12.2%
Cyberpunk 2077 60−65
−32.3%
82
+32.3%
Far Cry 5 97
−15.5%
112
+15.5%
Far Cry New Dawn 91
−5.5%
95−100
+5.5%
Forza Horizon 4 110−120
−8.9%
120−130
+8.9%
Hitman 3 110−120
−52.2%
172
+52.2%
Horizon Zero Dawn 75−80
−13%
85−90
+13%
Metro Exodus 74
+1.4%
70−75
−1.4%
Red Dead Redemption 2 59
−10.2%
65−70
+10.2%
Shadow of the Tomb Raider 91
−8.8%
95−100
+8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
−13.1%
164
+13.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
−55.2%
104
+55.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
−26.8%
70−75
+26.8%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−42.9%
90
+42.9%
Battlefield 5 116
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
−19.4%
74
+19.4%
Far Cry 5 93
−11.8%
104
+11.8%
Far Cry New Dawn 82
−17.1%
95−100
+17.1%
Forza Horizon 4 110−120
−8.9%
120−130
+8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
−17.9%
92
+17.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1.5%
66
−1.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−13.6%
65−70
+13.6%
Hitman 3 65−70
−66.2%
108
+66.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−14%
55−60
+14%
Metro Exodus 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Red Dead Redemption 2 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 58
−6.9%
60−65
+6.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+6.8%
40−45
−6.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−59%
62
+59%
Battlefield 5 92
+9.5%
80−85
−9.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−44.4%
39
+44.4%
Far Cry 5 76
+2.7%
70−75
−2.7%
Far Cry New Dawn 65−70
−11.8%
75−80
+11.8%
Forza Horizon 4 75−80
−13.3%
85−90
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−18%
55−60
+18%
Watch Dogs: Legion 30−35
−54.8%
48
+54.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%
Hitman 3 35−40
−57.1%
55
+57.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Metro Exodus 21
−33.3%
27−30
+33.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Shadow of the Tomb Raider 35
+9.4%
30−35
−9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+8.2%
45−50
−8.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+10.7%
27−30
−10.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−45.5%
32
+45.5%
Battlefield 5 53
+8.2%
45−50
−8.2%
Cyberpunk 2077 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Far Cry 5 40
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry New Dawn 36
−19.4%
40−45
+19.4%
Forza Horizon 4 50−55
−12%
55−60
+12%
Watch Dogs: Legion 18−20
−38.9%
25
+38.9%

W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RX 6800S konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • RX 6800S jest o 0% szybszy niż RTX 2080 Max-Q.

Rozdzielczość 1440p:

  • RTX 2080 Max-Q jest o 7.9% szybszy niż RX 6800S.

Rozdzielczość 4K:

  • RTX 2080 Max-Q jest o 27.5% szybszy niż RX 6800S.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Max-Q jest 58.5% szybszy niż RX 6800S.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800S jest 127% szybszy niż RTX 2080 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 Max-Q wyprzedza 17 testach (25%)
  • RX 6800S wyprzedza 50 testach (74%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.87 40.31
Nowość 6 stycznia 2019 1 czerwca 2021
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 100 Wat

Model Radeon RX 6800S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
GeForce RTX 2080 Max-Q
AMD Radeon RX 6800S
Radeon RX 6800S

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 172 głosy

Oceń GeForce RTX 2080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 118 głosów

Oceń Radeon RX 6800S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 Max-Q lub Radeon RX 6800S, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.