GeForce RTX 2080 Max-Q vs Radeon RX 6800S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 128 | 93 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.01 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1268 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 735-990 MHz | 1800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1095-1230 MHz | 1975 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.5 | 268.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 12% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 58% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 28% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 39% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+0%
| 117
+0%
|
1440p | 82
+7.9%
| 76
−7.9%
|
4K | 51
+27.5%
| 40
−27.5%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−127%
|
141
+127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−103%
|
128
+103%
|
Battlefield 5 | 137
+18.1%
|
110−120
−18.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−79%
|
111
+79%
|
Far Cry 5 | 105
−14.3%
|
120
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−8.9%
|
120−130
+8.9%
|
Hitman 3 | 110−120
−74.3%
|
197
+74.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−13%
|
85−90
+13%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+3%
|
95−100
−3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−74.6%
|
117
+74.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−69.8%
|
107
+69.8%
|
Battlefield 5 | 126
+8.6%
|
110−120
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−32.3%
|
82
+32.3%
|
Far Cry 5 | 97
−15.5%
|
112
+15.5%
|
Far Cry New Dawn | 91
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−8.9%
|
120−130
+8.9%
|
Hitman 3 | 110−120
−52.2%
|
172
+52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−13%
|
85−90
+13%
|
Metro Exodus | 74
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
−8.8%
|
95−100
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−13.1%
|
164
+13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−55.2%
|
104
+55.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−26.8%
|
70−75
+26.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−42.9%
|
90
+42.9%
|
Battlefield 5 | 116
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Far Cry 5 | 93
−11.8%
|
104
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 82
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−8.9%
|
120−130
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−17.9%
|
92
+17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1.5%
|
66
−1.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−66.2%
|
108
+66.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Metro Exodus | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Battlefield 5 | 92
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Far Cry 5 | 76
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−54.8%
|
48
+54.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Metro Exodus | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
Battlefield 5 | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Far Cry 5 | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RX 6800S konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6800S jest o 0% szybszy niż RTX 2080 Max-Q.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2080 Max-Q jest o 7.9% szybszy niż RX 6800S.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2080 Max-Q jest o 27.5% szybszy niż RX 6800S.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Max-Q jest 58.5% szybszy niż RX 6800S.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800S jest 127% szybszy niż RTX 2080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q wyprzedza 17 testach (25%)
- RX 6800S wyprzedza 50 testach (74%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.87 | 40.31 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 1 czerwca 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 6800S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.