GeForce RTX 2080 Max-Q vs GTX 1660
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 128 | 173 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 52 |
Stosunek jakości do ceny | 23.33 | 25.02 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 | Turing TU116 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 14 marca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $219 |
Cena teraz | $1268 | $252 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 ma 7% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 735-990 MHz | 1530 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1095-1230 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.5 | 157.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 192.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 o 19% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1660 przewyższa RTX 2080 Max-Q o 37% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 o 32% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 o 47% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 o 46% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1660 przewyższa RTX 2080 Max-Q o 23% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+36%
| 86
−36%
|
1440p | 82
+70.8%
| 48
−70.8%
|
4K | 51
+82.1%
| 28
−82.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−14.5%
|
71
+14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Battlefield 5 | 137
+45.7%
|
90−95
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+13.4%
|
112
−13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Far Cry 5 | 105
+5%
|
100
−5%
|
Far Cry New Dawn | 95
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.9%
|
132
+17.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+2.7%
|
110
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−6.5%
|
82
+6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+41.1%
|
73
−41.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+9.7%
|
93
−9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−16.4%
|
78
+16.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+50%
|
42
−50%
|
Battlefield 5 | 126
+34%
|
90−95
−34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+15.3%
|
85
−15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+31.9%
|
47
−31.9%
|
Far Cry 5 | 97
+5.4%
|
92
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 91
+2.2%
|
89
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−9.8%
|
123
+9.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+25.6%
|
90
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Metro Exodus | 74
+29.8%
|
57
−29.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+47.5%
|
40
−47.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
+16.7%
|
78
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+42.2%
|
102
−42.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1.5%
|
66
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+70.3%
|
37
−70.3%
|
Battlefield 5 | 116
+23.4%
|
90−95
−23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40
−55%
|
Far Cry 5 | 93
+8.1%
|
86
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 82
+0%
|
82
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+14.3%
|
98
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+36.8%
|
57
−36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+131%
|
29
−131%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+3.5%
|
57
−3.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+14%
|
57
−14%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+25%
|
40
−25%
|
Metro Exodus | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+20.8%
|
48
−20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Battlefield 5 | 92
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Far Cry 5 | 76
+28.8%
|
59
−28.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
76
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+63.2%
|
19
−63.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+145%
|
11
−145%
|
Metro Exodus | 21
+5%
|
20
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+45.8%
|
24
−45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
Battlefield 5 | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 36
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
W ten sposób RTX 2080 Max-Q i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q jest 36% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Max-Q jest 71% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Max-Q jest 82% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 Max-Q jest 145% szybszy niż GTX 1660.
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 18% szybszy niż RTX 2080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q wyprzedza 57 testach (84%)
- GTX 1660 wyprzedza 7 testach (10%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.91 | 30.22 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 14 marca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 120 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.