GeForce RTX 2080 Max-Q vs GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Max-Q z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2080 Max-Q
2019
8 GB GDDR6, 80 Watt
36.05
+76.5%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1650 o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności135269
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych38.91
Wydajność energetyczna30.8818.67
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU104BTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania29 stycznia 2019 (5 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2944896
Częstotliwość rdzenia735 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1095 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami201.593.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.447 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs18456
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 Max-Q 36.05
+76.5%
GTX 1650 20.43

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2080 Max-Q 13894
+76.5%
GTX 1650 7873

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 Max-Q 27973
+105%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 Max-Q 51930
+16.2%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 Max-Q 20703
+125%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Max-Q 117764
+133%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Max-Q 425550
+14%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RTX 2080 Max-Q 153
+71.2%
GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

RTX 2080 Max-Q 175
+61.3%
GTX 1650 108

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+66.7%
69
−66.7%
1440p85
+118%
39
−118%
4K46
+109%
22
−109%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.16
1440pbrak danych3.82
4Kbrak danych6.77

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+52.8%
53
−52.8%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+31.9%
47
−31.9%
Battlefield 5 142
+79.7%
79
−79.7%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+82.7%
52
−82.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Far Cry 5 117
+82.8%
64
−82.8%
Far Cry New Dawn 139
+73.8%
80
−73.8%
Forza Horizon 4 271
+18.3%
229
−18.3%
Hitman 3 75−80
+55.1%
49
−55.1%
Horizon Zero Dawn 150−160
−90.8%
292
+90.8%
Metro Exodus 137
+35.6%
101
−35.6%
Red Dead Redemption 2 95
+23.4%
77
−23.4%
Shadow of the Tomb Raider 174
+51.3%
115
−51.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
−80.6%
224
+80.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−7.8%
83
+7.8%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+77.1%
35
−77.1%
Battlefield 5 130
+80.6%
72
−80.6%
Call of Duty: Modern Warfare 92
+100%
46
−100%
Cyberpunk 2077 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Far Cry 5 90
+73.1%
52
−73.1%
Far Cry New Dawn 102
+82.1%
56
−82.1%
Forza Horizon 4 223
+10.9%
201
−10.9%
Hitman 3 75−80
+61.7%
47
−61.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
−69.9%
260
+69.9%
Metro Exodus 120
+69%
71
−69%
Red Dead Redemption 2 64
+16.4%
55
−16.4%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+74.3%
74
−74.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+63%
45−50
−63%
Watch Dogs: Legion 120−130
−66.1%
206
+66.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+124%
25
−124%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+377%
13
−377%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+788%
8
−788%
Cyberpunk 2077 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Far Cry 5 67
+71.8%
39
−71.8%
Forza Horizon 4 180−190
+182%
65
−182%
Hitman 3 75−80
+85.4%
41
−85.4%
Horizon Zero Dawn 150−160
+155%
60
−155%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+108%
62
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+85.7%
42
−85.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
+490%
21
−490%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 82
+51.9%
54
−51.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 88
+110%
42
−110%
Far Cry New Dawn 69
+91.7%
36
−91.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+161%
18
−161%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+200%
13
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry 5 51
+113%
24
−113%
Forza Horizon 4 224
+83.6%
122
−83.6%
Hitman 3 45−50
+70.4%
27
−70.4%
Horizon Zero Dawn 75−80
+79.1%
43
−79.1%
Metro Exodus 65−70
+65.9%
41
−65.9%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+91.1%
45
−91.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+113%
24−27
−113%
Watch Dogs: Legion 180−190
+25.5%
145
−25.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+77.1%
35
−77.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 41
+105%
20
−105%
Far Cry New Dawn 40
+135%
17
−135%
Hitman 3 27−30
+123%
13
−123%
Horizon Zero Dawn 170−180
+320%
41
−320%
Metro Exodus 36
+33.3%
27
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+104%
26
−104%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+138%
13
−138%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+340%
5
−340%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+100%
10−12
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 27
+125%
12
−125%
Forza Horizon 4 50−55
+66.7%
30
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+84.6%
26
−84.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+125%
8
−125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+88.2%
17
−88.2%

W ten sposób RTX 2080 Max-Q i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 Max-Q jest 67% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 Max-Q jest 118% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 Max-Q jest 109% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q jest 788% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 91% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 Max-Q wyprzedza 67 testach (93%)
  • GTX 1650 wyprzedza 5 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.05 20.43
Nowość 29 stycznia 2019 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 75 Wat

RTX 2080 Max-Q ma 76.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 6.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
GeForce RTX 2080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 194 głosy

Oceń GeForce RTX 2080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23739 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 Max-Q lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.