GeForce RTX 2080 Max-Q vs GTX 1650

Łączny wynik wydajności

RTX 2080 Max-Q
2019
8 GB GDDR6
35.90
+76.3%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1650 o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności128256
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Stosunek jakości do ceny23.3119.00
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN18E-G3-A1 MAX-Q TU104TU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 stycznia 2019 (5 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149
Cena teraz$1268 $185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 2080 Max-Q ma 23% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2944896
Częstotliwość rdzenia735-990 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1095-1230 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80-90 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami201.593.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 Max-Q 35.90
+76.3%
GTX 1650 20.36

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1650 o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 2080 Max-Q 13894
+76.4%
GTX 1650 7878

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1650 o 76% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2080 Max-Q 51930
+16.2%
GTX 1650 44694

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1650 o 16% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2080 Max-Q 27973
+105%
GTX 1650 13645

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1650 o 105% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2080 Max-Q 20703
+125%
GTX 1650 9203

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1650 o 125% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2080 Max-Q 117764
+133%
GTX 1650 50549

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1650 o 133% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RTX 2080 Max-Q 425550
+14%
GTX 1650 373333

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1650 o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 2080 Max-Q 153
+71.2%
GTX 1650 90

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1650 o 71% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Pokrycie benchmarku: 1%

RTX 2080 Max-Q 175
+61.3%
GTX 1650 108

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1650 o 61% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD117
+67.1%
70
−67.1%
1440p82
+116%
38
−116%
4K51
+122%
23
−122%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+52.8%
53
−52.8%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+34%
47
−34%
Battlefield 5 137
+125%
61
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 127
+67.1%
76
−67.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Far Cry 5 105
+54.4%
68
−54.4%
Far Cry New Dawn 95
+43.9%
66
−43.9%
Forza Horizon 4 110−120
+24.4%
90
−24.4%
Hitman 3 110−120
+48.7%
76
−48.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
+40%
55
−40%
Red Dead Redemption 2 103
+98.1%
52
−98.1%
Shadow of the Tomb Raider 102
+75.9%
58
−75.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+19.6%
56
−19.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+53.2%
47
−53.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+80%
35
−80%
Battlefield 5 126
+138%
53
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 98
+69%
58
−69%
Cyberpunk 2077 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Far Cry 5 97
+56.5%
62
−56.5%
Far Cry New Dawn 91
+46.8%
62
−46.8%
Forza Horizon 4 110−120
+34.9%
83
−34.9%
Hitman 3 110−120
+82.3%
62
−82.3%
Horizon Zero Dawn 75−80
+87.8%
41
−87.8%
Metro Exodus 74
+111%
35
−111%
Red Dead Redemption 2 59
+111%
28
−111%
Shadow of the Tomb Raider 91
+93.6%
47
−93.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+95.9%
74
−95.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+39.6%
48
−39.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+124%
25
−124%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+385%
13
−385%
Battlefield 5 116
+127%
51
−127%
Cyberpunk 2077 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Far Cry 5 93
+60.3%
58
−60.3%
Far Cry New Dawn 82
+43.9%
57
−43.9%
Forza Horizon 4 110−120
+72.3%
65
−72.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+85.7%
42
−85.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+219%
21
−219%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+63.9%
36
−63.9%
Hitman 3 65−70
+75.7%
37
−75.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+92.3%
26
−92.3%
Metro Exodus 35−40
+95%
20
−95%
Red Dead Redemption 2 27−30
+64.7%
17
−64.7%
Shadow of the Tomb Raider 58
+100%
29
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+161%
18
−161%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+200%
13
−200%
Battlefield 5 92
+136%
39
−136%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry 5 76
+94.9%
39
−94.9%
Far Cry New Dawn 65−70
+65.9%
41
−65.9%
Forza Horizon 4 75−80
+63%
46
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+123%
21−24
−123%
Watch Dogs: Legion 30−35
+121%
14
−121%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+60%
20
−60%
Hitman 3 35−40
+84.2%
19
−84.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
+238%
8
−238%
Metro Exodus 21
+75%
12
−75%
Red Dead Redemption 2 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Shadow of the Tomb Raider 35
+169%
13
−169%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+104%
26
−104%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+138%
13
−138%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+340%
5
−340%
Battlefield 5 53
+152%
21
−152%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 40
+111%
19
−111%
Far Cry New Dawn 36
+71.4%
21
−71.4%
Forza Horizon 4 50−55
+66.7%
30
−66.7%
Watch Dogs: Legion 18−20
+125%
8
−125%

W ten sposób RTX 2080 Max-Q i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 Max-Q jest 67% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 Max-Q jest 116% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 Max-Q jest 122% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q jest 385% szybszy niż GTX 1650.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2080 Max-Q przewyższył GTX 1650 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.90 20.36
Nowość 6 stycznia 2019 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 75 Wat

Model GeForce RTX 2080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
GeForce RTX 2080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 173 głosy

Oceń GeForce RTX 2080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20811 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 Max-Q lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.