GeForce RTX 2060 (mobilna) vs Radeon RX 6700S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 177 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.79 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1250 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 31% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 54% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 31% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 48% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 55% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
−10.7%
| 114
+10.7%
|
1440p | 63
−3.2%
| 65
+3.2%
|
4K | 44
−25%
| 55−60
+25%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−59.2%
|
113
+59.2%
|
Battlefield 5 | 119
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−102%
|
99
+102%
|
Far Cry 5 | 105
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Far Cry New Dawn | 110
+13.4%
|
95−100
−13.4%
|
Forza Horizon 4 | 108
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Hitman 3 | 120
−48.3%
|
178
+48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 149
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
Metro Exodus | 130
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−52.3%
|
227
+52.3%
|
Watch Dogs: Legion | 86
−26.7%
|
109
+26.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−66.1%
|
93
+66.1%
|
Battlefield 5 | 105
−18.1%
|
120−130
+18.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−51%
|
74
+51%
|
Far Cry 5 | 70
+55.6%
|
45
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 79
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
Forza Horizon 4 | 107
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
Hitman 3 | 65
+38.3%
|
47
−38.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−11.5%
|
140−150
+11.5%
|
Metro Exodus | 79
−25.3%
|
95−100
+25.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+8.8%
|
91
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−37.1%
|
96
+37.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−36%
|
65−70
+36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−64.6%
|
79
+64.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−22.4%
|
60
+22.4%
|
Far Cry 5 | 62
−27.4%
|
75−80
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 88
−33%
|
110−120
+33%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−54.3%
|
140−150
+54.3%
|
Metro Exodus | 72
−37.5%
|
95−100
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−40%
|
84
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Far Cry New Dawn | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Hitman 3 | 46
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−28.9%
|
49
+28.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
Far Cry 5 | 63
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−20%
|
80−85
+20%
|
Metro Exodus | 55−60
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−35.7%
|
38
+35.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
−17.3%
|
60−65
+17.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Hitman 3 | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Battlefield 5 | 42
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RX 6700S jest 11% szybszy w 1080p
- RX 6700S jest 3% szybszy w 1440p
- RX 6700S jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 56% szybszy niż RX 6700S.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700S jest 102% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 12 testach (17%)
- RX 6700S wyprzedza 59 testach (82%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.37 | 38.57 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Model Radeon RX 6700S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.