GeForce RTX 2080 Super Mobile vs Radeon RX 6700S
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Super Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 104 | 110 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.93 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1671 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 299.5 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6700S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Super Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 2080 Super Mobile o 8% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Super Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 2080 Super Mobile o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
+20%
| 115
−20%
|
1440p | 96
+52.4%
| 63
−52.4%
|
4K | 65
+8.3%
| 60−65
−8.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−66.2%
|
113
+66.2%
|
Battlefield 5 | 169
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 145
+38.1%
|
100−110
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−43.5%
|
99
+43.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−11.1%
|
110
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 116
+26.1%
|
90−95
−26.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−43.5%
|
178
+43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+88.7%
|
60−65
−88.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 136
+46.2%
|
90−95
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−49.3%
|
109
+49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85
+25%
|
65−70
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−36.8%
|
93
+36.8%
|
Battlefield 5 | 161
+43.8%
|
110−120
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 126
+20%
|
100−110
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.2%
|
74
+7.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4%
|
103
+4%
|
Far Cry New Dawn | 113
+22.8%
|
90−95
−22.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−23.4%
|
153
+23.4%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
Metro Exodus | 92
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+38.7%
|
90−95
−38.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+37.5%
|
144
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−31.5%
|
96
+31.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Battlefield 5 | 147
+31.3%
|
110−120
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60
−15%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.1%
|
97
−2.1%
|
Far Cry New Dawn | 100
+8.7%
|
90−95
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+22.6%
|
84
−22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+23.7%
|
59
−23.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 84
+31.3%
|
60−65
−31.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−13.7%
|
83
+13.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Metro Exodus | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Battlefield 5 | 121
+49.4%
|
80−85
−49.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Far Cry New Dawn | 90
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Metro Exodus | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Battlefield 5 | 72
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
W ten sposób RTX 2080 Super Mobile i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Mobile jest o 20% szybszy niż RX 6700S w 1080p.
- RTX 2080 Super Mobile jest o 52.4% szybszy niż RX 6700S w 1440p.
- RTX 2080 Super Mobile jest o 8.3% szybszy niż RX 6700S w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Super Mobile jest 88.7% szybszy niż RX 6700S.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700S jest 66.2% szybszy niż RTX 2080 Super Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Mobile wyprzedza 46 testach (68%)
- RX 6700S wyprzedza 17 testach (25%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.08 | 38.45 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6700S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.