GeForce RTX 2060 (mobilna) vs Radeon RX 7600M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 7600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2060 (mobilna) przewyższa RX 7600M o aż 188% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 7600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 177 | 409 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.84 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 3 |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1250 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 7600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 7600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2070 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 90 Watt (50 - 90 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 246.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 7600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 7600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 7600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 7600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 7600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 7600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 7600M o 188% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 7600M o 188% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600M przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 65% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600M przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 34% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600M przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 57% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600M przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 27% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 7600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+28%
| 82
−28%
|
1440p | 62
+77.1%
| 35
−77.1%
|
4K | 41
+57.7%
| 26
−57.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+333%
|
21−24
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Battlefield 5 | 119
+272%
|
30−35
−272%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+319%
|
21−24
−319%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Far Cry 5 | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
Far Cry New Dawn | 110
+293%
|
27−30
−293%
|
Forza Horizon 4 | 108
+116%
|
50−55
−116%
|
Hitman 3 | 83
+337%
|
18−20
−337%
|
Horizon Zero Dawn | 149
+247%
|
40−45
−247%
|
Metro Exodus | 130
+306%
|
30−35
−306%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+245%
|
27−30
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−46.3%
|
218
+46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+139%
|
35−40
−139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
Battlefield 5 | 105
+228%
|
30−35
−228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Far Cry 5 | 85
+254%
|
24−27
−254%
|
Far Cry New Dawn | 82
+193%
|
27−30
−193%
|
Forza Horizon 4 | 280
+460%
|
50−55
−460%
|
Hitman 3 | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+356%
|
40−45
−356%
|
Metro Exodus | 97
+203%
|
30−35
−203%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+203%
|
27−30
−203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−50.4%
|
185
+50.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−24.3%
|
138
+24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+428%
|
35−40
−428%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+220%
|
14−16
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+176%
|
21−24
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Far Cry 5 | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Forza Horizon 4 | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+119%
|
40−45
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−46.7%
|
157
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+172%
|
27−30
−172%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
Far Cry New Dawn | 80
+371%
|
16−18
−371%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Hitman 3 | 46
+254%
|
12−14
−254%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
Metro Exodus | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry New Dawn | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Hitman 3 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Metro Exodus | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RX 7600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 28% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 77% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 58% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 700% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 7600M jest 57% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 67 testach (93%)
- RX 7600M wyprzedza 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.40 | 10.20 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 90 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 7600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.