GeForce RTX 2070 Super vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 Super z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 Super przewyższa RTX 5050 Mobile o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 97 | 120 |
Miejsce według popularności | 81 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 35.42 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.38 | 59.92 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 9 lipca 2019 (6 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1605 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.2 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.062 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 320 | 80 |
Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+20%
| 110−120
−20%
|
1440p | 80
+14.3%
| 70−75
−14.3%
|
4K | 52
+15.6%
| 45−50
−15.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.78 | brak danych |
1440p | 6.24 | brak danych |
4K | 9.60 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 341
+55%
|
220−230
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 94
+0%
|
90−95
+0%
|
God of War | 137
+39.8%
|
95−100
−39.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 118
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Counter-Strike 2 | 316
+43.6%
|
220−230
−43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−11.9%
|
90−95
+11.9%
|
Far Cry 5 | 123
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Fortnite | 218
+26.7%
|
170−180
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 174
+13%
|
150−160
−13%
|
Forza Horizon 5 | 150
+20%
|
120−130
−20%
|
God of War | 118
+20.4%
|
95−100
−20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 186
+19.2%
|
150−160
−19.2%
|
Valorant | 279
+20.8%
|
230−240
−20.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−31.1%
|
130−140
+31.1%
|
Counter-Strike 2 | 194
−13.4%
|
220−230
+13.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−20.5%
|
90−95
+20.5%
|
Dota 2 | 137
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Far Cry 5 | 117
−9.4%
|
120−130
+9.4%
|
Fortnite | 193
+12.2%
|
170−180
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 172
+11.7%
|
150−160
−11.7%
|
Forza Horizon 5 | 133
+6.4%
|
120−130
−6.4%
|
God of War | 95
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Grand Theft Auto V | 145
+10.7%
|
130−140
−10.7%
|
Metro Exodus | 90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+5.8%
|
150−160
−5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+25.7%
|
140−150
−25.7%
|
Valorant | 270
+16.9%
|
230−240
−16.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95
−42.1%
|
130−140
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−28.8%
|
90−95
+28.8%
|
Dota 2 | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Far Cry 5 | 110
−16.4%
|
120−130
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 153
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
God of War | 68
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 154
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−44%
|
140−150
+44%
|
Valorant | 194
+14.1%
|
170−180
−14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 168
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 124
+21.6%
|
100−110
−21.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+9.6%
|
280−290
−9.6%
|
Grand Theft Auto V | 95
+15.9%
|
80−85
−15.9%
|
Metro Exodus | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 263
+0.4%
|
260−270
−0.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−22.9%
|
100−110
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 98
+1%
|
95−100
−1%
|
Forza Horizon 4 | 125
+8.7%
|
110−120
−8.7%
|
God of War | 55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+13%
|
75−80
−13%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 117
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Grand Theft Auto V | 93
+6.9%
|
85−90
−6.9%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Valorant | 258
+5.7%
|
240−250
−5.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Dota 2 | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Far Cry 5 | 54
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 84
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
God of War | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 58
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
W ten sposób RTX 2070 Super i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super jest 20% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super jest 14% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Super jest 16% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2070 Super jest 55% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 68% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 Super wyprzedza 34 testach (58%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 21 testach (36%)
- jest remis w 4 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 43.35 | 39.29 |
Nowość | 9 lipca 2019 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 50 Wat |
RTX 2070 Super ma 10.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 330% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.