GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs Radeon RX 6650M XT
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6650M XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6650M XT przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 93 | 82 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 25.60 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2416 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 309.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 9.896 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6650M XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
−0.7%
| 140−150
+0.7%
|
4K | 79
−1.3%
| 80−85
+1.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−2%
|
200−210
+2%
|
Hitman 3 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2025%
|
8−9
−2025%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+368%
|
27−30
−368%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−2%
|
200−210
+2%
|
Hitman 3 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2025%
|
8−9
−2025%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+1789%
|
9−10
−1789%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+368%
|
27−30
−368%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−2%
|
200−210
+2%
|
Hitman 3 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2025%
|
8−9
−2025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+368%
|
27−30
−368%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−4.8%
|
240−250
+4.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Metro Exodus | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RX 6650M XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M XT jest 1% szybszy w 1080p
- RX 6650M XT jest 1% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 4400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższył RX 6650M XT we wszystkich 29 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 41.98 | 44.24 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
RX 6650M XT ma 5.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6650M XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6650M XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.