GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs Radeon RX 6650M XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6650M XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
6650M XT przewyższa 1070 SLI (mobilna) o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 119 | 113 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 25.98 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 2068 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2416 MHz |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 11,060 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 120 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 309.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 9.896 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 64 |
| TMUs | brak danych | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
| L0 Cache | brak danych | 512 KB |
| L1 Cache | brak danych | 512 KB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | No outputs |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M XT, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6650M XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 138
−1.4%
| 140−150
+1.4%
|
| 4K | 78
+4%
| 75−80
−4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
| Fortnite | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
| Valorant | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
| Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
| Fortnite | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
| Metro Exodus | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−55.9%
|
150−160
+55.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+12.8%
|
140−150
−12.8%
|
| Valorant | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
| Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−71%
|
150−160
+71%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−49%
|
140−150
+49%
|
| Valorant | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−1.8%
|
280−290
+1.8%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| Metro Exodus | 60−65
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
−1.1%
|
260−270
+1.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
| Valorant | 240−250
−1.6%
|
250−260
+1.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Dota 2 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RX 6650M XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M XT jest 1% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 13% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6650M XT jest 71% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 6650M XT wyprzedza 57 testach (86%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 37.94 | 38.61 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
RX 6650M XT ma 1.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6650M XT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
