GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6650M XT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6650M XT, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6650M XT supera RTX 2050 Mobile di un enorme 137% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di Radeon RX 6650M XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 293 | 82 |
Posto per popolarità | 17 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.77 | 25.60 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA107 | Navi 23 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6650M XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6650M XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1185 MHz | 2068 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 2416 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 11,060 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.53 | 309.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.05 TFLOPS | 9.896 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 256 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 32 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6650M XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6650M XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6650M XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6650M XT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6650M XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6650M XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
−122%
| 100−110
+122%
|
1440p | 36
−136%
| 85−90
+136%
|
4K | 30
−133%
| 70−75
+133%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−126%
|
95−100
+126%
|
Battlefield 5 | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−131%
|
270−280
+131%
|
Hitman 3 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Metro Exodus | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Battlefield 5 | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−131%
|
270−280
+131%
|
Hitman 3 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Metro Exodus | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−131%
|
270−280
+131%
|
Hitman 3 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−133%
|
240−250
+133%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Metro Exodus | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−134%
|
260−270
+134%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Hitman 3 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−129%
|
220−230
+129%
|
Metro Exodus | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
È così che RTX 2050 Mobile e RX 6650M XT competono nei giochi popolari:
- RX 6650M XT è 122% più veloce in 1080p
- RX 6650M XT è 136% più veloce in 1440p
- RX 6650M XT è 133% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 2050 Mobile è 2350% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6650M XT è 56% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 28 test (97%)
- RX 6650M XT è in vantaggio in 1 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.64 | 44.24 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 120 watt |
RTX 2050 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 166.7%.
RX 6650M XT, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 137.3%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6650M XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6650M XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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