GeForce MX570 vs Radeon RX 6300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX570 i Radeon RX 6300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX570 przewyższa 6300M o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i Radeon RX 6300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 418 | 443 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 42.59 | 27.80 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GA107 | Navi 24 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | Maj 2022 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX570 i Radeon RX 6300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i Radeon RX 6300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 5,400 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 35 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 115.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.731 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 32 |
| TMUs | 64 | 48 |
| Tensor Cores | 64 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
| L0 Cache | brak danych | 192 KB |
| L1 Cache | 2 MB | 256 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
| L3 Cache | brak danych | 8 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i Radeon RX 6300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i Radeon RX 6300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 32 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 72 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i Radeon RX 6300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i Radeon RX 6300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i Radeon RX 6300M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX570 i Radeon RX 6300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX570 i Radeon RX 6300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 122
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
| Counter-Strike 2 | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
| Fortnite | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
| Valorant | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+6.7%
|
170−180
−6.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
| Dota 2 | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
| Fortnite | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Grand Theft Auto V | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
| Metro Exodus | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
| Valorant | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
| Dota 2 | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
| Valorant | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
| Metro Exodus | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+31.4%
|
85−90
−31.4%
|
| Valorant | 130−140
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
| Valorant | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Dota 2 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
W ten sposób GeForce MX570 i RX 6300M konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 27% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX570 jest 74% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6300M jest 75% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 59 testach (98%)
- RX 6300M wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.82 | 12.63 |
| Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 35 Wat |
GeForce MX570 ma 9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 40% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6300M ma 33% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX570 i Radeon RX 6300M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
