GeForce MX570 vs Radeon RX 6500M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6500M przewyższa GeForce MX570 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 333 | 254 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-S5 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX570 i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 5,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15-45 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 153.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX570 i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6500M przewyższa GeForce MX570 o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6500M przewyższa GeForce MX570 o 37% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX570 i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45−50
−37.8%
| 62
+37.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−187%
|
66
+187%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
Battlefield 5 | 45−50
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−191%
|
67
+191%
|
Far Cry 5 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−32%
|
65−70
+32%
|
Hitman 3 | 30−35
−200%
|
102
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−178%
|
114
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
32
+39.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−32%
|
65−70
+32%
|
Hitman 3 | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−17.1%
|
48
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
29
+26.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−32%
|
65−70
+32%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Hitman 3 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Metro Exodus | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
W ten sposób GeForce MX570 i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- RX 6500M jest 38% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX570 jest 14% szybszy.
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 6500M wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.87 | 20.31 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 50 Wat |
Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX570 i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.