GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Radeon 8065S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 8065S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa 8065S o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 8065S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 93 | 98 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 30.43 | brak danych |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Kryptonim | GA103S | brak danych |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 25 stycznia 2022 (4 lata temu) | 6 stycznia 2025 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 8065S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 8065S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 40 |
| Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1260 MHz | 3000 MHz |
| Proces technologiczny | 8 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 292.3 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 18.71 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 96 | brak danych |
| TMUs | 232 | brak danych |
| Tensor Cores | 232 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 58 | brak danych |
| L1 Cache | 7.3 MB | brak danych |
| L2 Cache | 4 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 8065S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 8065S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 8065S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 8065S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
| Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 3.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 8065S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 8065S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 141
+8.5%
| 130−140
−8.5%
|
| 1440p | 89
+4.7%
| 85−90
−4.7%
|
| 4K | 59
+7.3%
| 55−60
−7.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+2.1%
|
240−250
−2.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 136
+28.3%
|
100−110
−28.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 172
+38.7%
|
120−130
−38.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| Counter-Strike 2 | 220
−9.1%
|
240−250
+9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 124
+17%
|
100−110
−17%
|
| Far Cry 5 | 147
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
| Fortnite | 190−200
+2.1%
|
190−200
−2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
| Forza Horizon 5 | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
| Valorant | 250−260
+1.6%
|
250−260
−1.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| Counter-Strike 2 | 179
−34.1%
|
240−250
+34.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
| Dota 2 | 158
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
| Far Cry 5 | 140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
| Fortnite | 190−200
+2.1%
|
190−200
−2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
| Forza Horizon 5 | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
| Grand Theft Auto V | 146
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
| Metro Exodus | 110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+32.7%
|
160−170
−32.7%
|
| Valorant | 250−260
+1.6%
|
250−260
−1.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 91
−16.5%
|
100−110
+16.5%
|
| Dota 2 | 151
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
| Far Cry 5 | 132
−6.8%
|
140−150
+6.8%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−42.4%
|
160−170
+42.4%
|
| Valorant | 292
+4.3%
|
280−290
−4.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+2.1%
|
190−200
−2.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+2.9%
|
300−350
−2.9%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
| Metro Exodus | 73
+9%
|
65−70
−9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 290−300
+2.1%
|
280−290
−2.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Far Cry 5 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 33
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
| Grand Theft Auto V | 120
+17.6%
|
100−110
−17.6%
|
| Metro Exodus | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
| Valorant | 347
+28%
|
270−280
−28%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
| Dota 2 | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
| Far Cry 5 | 70
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 8065S konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 8% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 5% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 7% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 39% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Radeon 8065S jest 64% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 42 testach (78%)
- Radeon 8065S wyprzedza 11 testach (20%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 45.59 | 44.52 |
| Nowość | 25 stycznia 2022 | 6 stycznia 2025 |
RTX 3080 Ti Mobile ma 2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Radeon 8065S ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon 8065S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
