GeForce MX570 vs Radeon RX 6300M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 e Radeon RX 6300M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
6300M supera MX570 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 417 | 410 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 42.56 | 31.12 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GA107 | Navi 24 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (4 anni fa) | 4 gennaio 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 832 MHz | 2000 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 2400 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 5,400 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 35 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 73.92 | 115.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 32 |
| TMUs | 64 | 48 |
| Tensor Cores | 64 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
| L0 Cache | non disponibile | 192 KB |
| L1 Cache | 2 MB | 256 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
| L3 Cache | non disponibile | 8 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 32 Bit |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 72 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e Radeon RX 6300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 e Radeon RX 6300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 122
+54.4%
|
75−80
−54.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
| Counter-Strike 2 | 106
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
| Fortnite | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
| Valorant | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Dota 2 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
| Fortnite | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
| Grand Theft Auto V | 54
+0%
|
50−55
+0%
|
| Metro Exodus | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
| Valorant | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Dota 2 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
| Valorant | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
| Valorant | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Valorant | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Dota 2 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che GeForce MX570 e RX 6300M competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 9% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GeForce MX570 è 54% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6300M è 98% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 2 test (3%)
- RX 6300M è in vantaggio in 48 test (80%)
- c'è un pareggio in 10 test (17%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 13.86 | 14.19 |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 35 watt |
GeForce MX570 ha un consumo energetico inferiore del 40%.
RX 6300M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2%, e un processo litografico 33% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX570 e Radeon RX 6300M.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
