GeForce MX570 vs Radeon 660M
Punteggio di prestazione combinato
GeForce MX570 supera Radeon 660M di un impressionante 53% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di Radeon 660M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 330 | 424 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome in codice | GN20-S5 | RDNA 2 Rembrandt |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e Radeon 660M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e Radeon 660M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 384 |
Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 1900 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 13,100 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15-45 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 45.60 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e Radeon 660M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e Radeon 660M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e Radeon 660M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e Radeon 660M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e Radeon 660M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 e Radeon 660M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce MX570 supera Radeon 660M del 53% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon 660M supera il GeForce MX570 del 9% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce MX570 e Radeon 660M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35−40
+40%
| 25
−40%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Far Cry 5 | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+41.4%
|
29
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+173%
|
15
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Metro Exodus | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+27.3%
|
22
−27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Metro Exodus | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Battlefield 5 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
È così che GeForce MX570 e Radeon 660M competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 40% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Hitman 3, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GeForce MX570 è 173% più veloce del Radeon 660M.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il Radeon 660M è 4% più veloce del GeForce MX570.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 66 test (97%)
- Radeon 660M è in vantaggio in 2 test (3%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.90 | 9.75 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 45 watt |
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 660M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 e Radeon 660M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.