GeForce MX570 vs Radeon 660M
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce MX570 dan Radeon 660M, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
660M mengungguli MX570 dengan selisih 10% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce MX570 dan Radeon 660M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 355 | 331 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 40.77 | 27.93 |
Arsitektur | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | GA107 | Rembrandt+ |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | Mei 2022 (2 tahun lalu) | 3 Januari 2023 (1 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce MX570 dan Radeon 660M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce MX570 dan Radeon 660M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2048 | 384 |
Clockspeed core | 832 MHz | 1500 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1155 MHz | 1900 MHz |
Jumlah transistor | tidak ada data | 13,100 million |
Proses teknologi | 8 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 25 Watt | 40 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 73.92 | 45.60 |
Performa floating-point | 4.731 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Tensor Cores | 64 | tidak ada data |
Ray Tracing Cores | 16 | 6 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce MX570 dan Radeon 660M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce MX570 dan Radeon 660M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR6 | Sistem yang digunakan |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | Sistem yang digunakan |
Lebar memori bus | 64 Bit | Sistem yang digunakan |
Clockspeed memori | 1500 MHz | Sistem yang digunakan |
Bandwidth memori | 96 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce MX570 dan Radeon 660M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | Portable Device Dependent |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce MX570 dan Radeon 660M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce MX570 dan Radeon 660M, termasuk versinya.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce MX570 dan Radeon 660M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Performa game
Hasil GeForce MX570 dan Radeon 660M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 21−24
−19%
| 25
+19%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+45.5%
|
33
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+245%
|
22
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+77.8%
|
27
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+133%
|
15
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Metro Exodus | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Hitman 3 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Beginilah cara GeForce MX570 dan Radeon 660M bersaing dalam permainan populer:
- Radeon 660M adalah 19% lebih cepat di 1080p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Horizon Zero Dawn, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, GeForce MX570 245% lebih cepat.
- di Assassin's Creed Valhalla, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, Radeon 660M 8% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GeForce MX570 berada di depan dalam 70 tes (97%)
- Radeon 660M berada di depan dalam 2 tes (3%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 14.88 | 16.31 |
Proses teknologi | 8 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 25 Watt | 40 Watt |
GeForce MX570 memiliki konsumsi daya 60% lebih rendah.
Di sisi lain, Radeon 660M memiliki skor performa agregat 9.6% lebih tinggi, dan memiliki 33.3% proses litografi yang lebih canggih.
Mengingat perbedaan performa yang minimal, tidak ada pemenang yang jelas yang dapat diumumkan antara GeForce MX570 dan Radeon 660M.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce MX570 dan Radeon 660M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.