GeForce MX570 vs Radeon 660M
Score de performance combinée
GeForce MX570 surpasse Radeon 660M d'un impressionnant 53% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX570, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 330 | 424 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nom de code | GN20-S5 | RDNA 2 Rembrandt |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 17 Décembre 2021 (2 ans il y a) | 4 Janvier 2022 (2 ans il y a) |
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce MX570 et Radeon 660M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX570 et Radeon 660M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 384 |
Fréquence en mode Boost | 1477 MHz | 1900 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 13,100 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15-45 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 73.92 | 45.60 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX570 et Radeon 660M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX570 et Radeon 660M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 12000 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 96 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX570 et Radeon 660M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX570 et Radeon 660M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce MX570 et Radeon 660M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce MX570 et Radeon 660M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce MX570 surpasse Radeon 660M de 53% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Radeon 660M surpasse GeForce MX570 de 9% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce MX570 et Radeon 660M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 35−40
+40%
| 25
−40%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Far Cry 5 | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+41.4%
|
29
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+173%
|
15
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Metro Exodus | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+27.3%
|
22
−27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Metro Exodus | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Battlefield 5 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
C'est ainsi que GeForce MX570 et Radeon 660M rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce MX570 est 40% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Hitman 3, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce MX570 est 173% plus rapide que le Radeon 660M.
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le Radeon 660M est 4% plus rapide que le GeForce MX570.
En somme, des jeux populaires :
- GeForce MX570 est en avance sur 66 tests (97%)
- Radeon 660M est en avance sur 2 tests (3%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 14.90 | 9.75 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Processus technologique | 8 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Le GeForce MX570 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 660M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX570 et Radeon 660M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.