GeForce MX330 vs RTX 3090 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX330 z GeForce RTX 3090 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.31

RTX 3090 Ti przewyższa MX330 o aż 1123% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności58311
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych8.30
Wydajność energetyczna43.4411.81
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP108GA102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 lutego 2020 (4 lata temu)27 stycznia 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38410752
Częstotliwość rdzenia1531 MHz1560 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1594 MHz1860 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million28,300 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt450 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.26625.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.224 TFLOPS40 TFLOPS
ROPs16112
TMUs24336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych336 mm
Grubośćbrak danych3-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci2 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1313 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s1,008 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX330 6.31
RTX 3090 Ti 77.17
+1123%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX330 2426
RTX 3090 Ti 29658
+1123%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX330 4834
RTX 3090 Ti 69481
+1337%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX330 3762
RTX 3090 Ti 53110
+1312%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
RTX 3090 Ti 246319
+1088%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721
RTX 3090 Ti 564087
+131%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
−857%
220
+857%
1440p12−14
−1175%
153
+1175%
4K24
−350%
108
+350%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych9.09
1440pbrak danych13.07
4Kbrak danych18.51

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−1193%
180−190
+1193%
Cyberpunk 2077 12−14
−1585%
219
+1585%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−388%
110−120
+388%
Counter-Strike 2 14−16
−1193%
180−190
+1193%
Cyberpunk 2077 5
−1920%
101
+1920%
Forza Horizon 4 24−27
−1596%
400−450
+1596%
Forza Horizon 5 14−16
−1357%
200−210
+1357%
Metro Exodus 24
−538%
150−160
+538%
Red Dead Redemption 2 26
−446%
140−150
+446%
Valorant 21−24
−1938%
400−450
+1938%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−485%
110−120
+485%
Counter-Strike 2 14−16
−1193%
180−190
+1193%
Cyberpunk 2077 3
−2767%
86
+2767%
Dota 2 23
−704%
185
+704%
Far Cry 5 44
−209%
136
+209%
Fortnite 35−40
−732%
300−350
+732%
Forza Horizon 4 24−27
−1596%
400−450
+1596%
Forza Horizon 5 14−16
−1379%
207
+1379%
Grand Theft Auto V 21−24
−673%
170
+673%
Metro Exodus 11
−564%
73
+564%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−306%
210−220
+306%
Red Dead Redemption 2 18−20
−689%
140−150
+689%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−770%
170−180
+770%
Valorant 15
−2753%
400−450
+2753%
World of Tanks 95−100
−182%
270−280
+182%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−964%
110−120
+964%
Counter-Strike 2 14−16
−1193%
180−190
+1193%
Cyberpunk 2077 3
−2433%
76
+2433%
Dota 2 64
−205%
195
+205%
Far Cry 5 27−30
−400%
140−150
+400%
Forza Horizon 4 24−27
−1596%
400−450
+1596%
Forza Horizon 5 14−16
−1357%
200−210
+1357%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−313%
210−220
+313%
Valorant 21−24
−1938%
400−450
+1938%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−2057%
151
+2057%
Grand Theft Auto V 7−8
−2057%
151
+2057%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1760%
90−95
+1760%
World of Tanks 45−50
−1022%
500−550
+1022%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−691%
85−90
+691%
Counter-Strike 2 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Cyberpunk 2077 6−7
−767%
52
+767%
Far Cry 5 12−14
−1131%
160−170
+1131%
Forza Horizon 4 12−14
−2400%
300−310
+2400%
Forza Horizon 5 9−10
−1567%
150
+1567%
Metro Exodus 8−9
−1600%
130−140
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1878%
170−180
+1878%
Valorant 16−18
−2156%
350−400
+2156%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−350%
50−55
+350%
Dota 2 16−18
−965%
181
+965%
Grand Theft Auto V 16−18
−965%
181
+965%
Metro Exodus 2−3
−4100%
84
+4100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−1061%
200−210
+1061%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1500%
60−65
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−965%
181
+965%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1720%
90−95
+1720%
Counter-Strike 2 12−14
−350%
50−55
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−1250%
27
+1250%
Dota 2 24
−667%
184
+667%
Far Cry 5 7−8
−1400%
100−110
+1400%
Fortnite 6−7
−1500%
95−100
+1500%
Forza Horizon 4 7−8
−2229%
160−170
+2229%
Forza Horizon 5 4−5
−2250%
94
+2250%
Valorant 6−7
−3400%
210−220
+3400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób GeForce MX330 i RTX 3090 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3090 Ti jest 857% szybszy w 1080p
  • RTX 3090 Ti jest 1175% szybszy w 1440p
  • RTX 3090 Ti jest 350% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3090 Ti jest 4100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3090 Ti wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.31 77.17
Nowość 10 lutego 2020 27 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 24 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 450 Wat

GeForce MX330 ma 4400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3090 Ti ma 1123% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3090 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX330 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3090 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
GeForce RTX 3090 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2227 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 3368 głosów

Oceń GeForce RTX 3090 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX330 lub GeForce RTX 3090 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.