GeForce MX330 vs RTX 3090 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3090 Ti przewyższa MX330 o 1115% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 541 | 9 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.33 | 17.34 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17S-LP / N17S-G3 | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 lutego 2020 (4 lata temu) | 27 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Cena teraz | $1079 | $1251 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3090 Ti ma 421% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX330.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1531 MHz | 1560 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1594 MHz | 1860 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.26 | 625.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 336 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3090 Ti przewyższa MX330 o 1115% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3090 Ti przewyższa MX330 o 1114% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3090 Ti przewyższa MX330 o 1337% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3090 Ti przewyższa MX330 o 1312% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3090 Ti przewyższa MX330 o 1088% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3090 Ti przewyższa MX330 o 131% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−855%
| 210
+855%
|
1440p | 10−12
−1300%
| 140
+1300%
|
4K | 23
−339%
| 101
+339%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2090%
|
219
+2090%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−516%
|
110−120
+516%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−1678%
|
160
+1678%
|
Battlefield 5 | 29
−472%
|
160−170
+472%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−674%
|
170−180
+674%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1910%
|
201
+1910%
|
Far Cry 5 | 23
−635%
|
160−170
+635%
|
Far Cry New Dawn | 24
−479%
|
130−140
+479%
|
Forza Horizon 4 | 31
−600%
|
210−220
+600%
|
Hitman 3 | 19
−1037%
|
210−220
+1037%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1200%
|
160−170
+1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−773%
|
130−140
+773%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−1459%
|
265
+1459%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−1121%
|
171
+1121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−736%
|
110−120
+736%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1625%
|
138
+1625%
|
Battlefield 5 | 23
−622%
|
160−170
+622%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−1171%
|
170−180
+1171%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1630%
|
173
+1630%
|
Far Cry 5 | 15
−1027%
|
160−170
+1027%
|
Far Cry New Dawn | 15
−827%
|
130−140
+827%
|
Forza Horizon 4 | 22
−886%
|
210−220
+886%
|
Hitman 3 | 15
−1340%
|
210−220
+1340%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−1590%
|
160−170
+1590%
|
Metro Exodus | 11
−1518%
|
178
+1518%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1091%
|
130−140
+1091%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−2410%
|
251
+2410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1974%
|
394
+1974%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−1183%
|
154
+1183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1657%
|
123
+1657%
|
Battlefield 5 | 19
−774%
|
160−170
+774%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1420%
|
152
+1420%
|
Far Cry 5 | 14
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Far Cry New Dawn | 14
−893%
|
130−140
+893%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1256%
|
210−220
+1256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1508%
|
193
+1508%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1467%
|
140−150
+1467%
|
Hitman 3 | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1017%
|
130−140
+1017%
|
Metro Exodus | 4−5
−3025%
|
125
+3025%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1944%
|
184
+1944%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2820%
|
140−150
+2820%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1380%
|
140−150
+1380%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1657%
|
120−130
+1657%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1770%
|
180−190
+1770%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2350%
|
140−150
+2350%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Hitman 3 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Metro Exodus | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5667%
|
173
+5667%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 53 |
Far Cry 5 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
W ten sposób GeForce MX330 i RTX 3090 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti jest o 855% szybszy niż GeForce MX330 w 1080p.
- RTX 3090 Ti jest o 1300% szybszy niż GeForce MX330 w 1440p.
- RTX 3090 Ti jest o 339% szybszy niż GeForce MX330 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3090 Ti jest 10700% szybszy niż GeForce MX330.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3090 Ti przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.33 | 76.90 |
Nowość | 20 lutego 2020 | 27 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 3090 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX330 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3090 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX330 i GeForce RTX 3090 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.