GeForce MX330 vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX330 z Arc A380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.31

Arc A380 przewyższa MX330 o aż 157% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności583336
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych44.33
Wydajność energetyczna43.4414.87
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGP108DG2-128
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 lutego 2020 (4 lata temu)14 czerwca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX330 i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia1531 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1594 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million7,200 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.26131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.224 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych8

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych222 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1937 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s186.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i Arc A380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX330 i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX330 6.31
Arc A380 16.20
+157%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX330 2426
Arc A380 6225
+157%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX330 4834
Arc A380 13892
+187%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX330 3762
Arc A380 10174
+170%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
Arc A380 60804
+193%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721
Arc A380 466666
+91.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX330 i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
−104%
47
+104%
4K24
−150%
60−65
+150%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.17
4Kbrak danych2.48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−236%
47
+236%
Cyberpunk 2077 12−14
−131%
30−33
+131%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−117%
50−55
+117%
Counter-Strike 2 14−16
−164%
37
+164%
Cyberpunk 2077 5
−140%
12−14
+140%
Forza Horizon 4 24−27
−262%
94
+262%
Forza Horizon 5 14−16
−207%
40−45
+207%
Metro Exodus 24
−163%
63
+163%
Red Dead Redemption 2 26
−50%
35−40
+50%
Valorant 21−24
−210%
65−70
+210%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−160%
50−55
+160%
Counter-Strike 2 14−16
−121%
31
+121%
Cyberpunk 2077 3
−133%
7−8
+133%
Dota 2 23
−43.5%
33
+43.5%
Far Cry 5 44
−45.5%
64
+45.5%
Fortnite 35−40
−141%
85−90
+141%
Forza Horizon 4 24−27
−208%
80
+208%
Forza Horizon 5 14−16
−207%
40−45
+207%
Grand Theft Auto V 21−24
−50%
33
+50%
Metro Exodus 11
−300%
44
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−117%
110−120
+117%
Red Dead Redemption 2 18−20
−117%
35−40
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−150%
50−55
+150%
Valorant 15
−333%
65−70
+333%
World of Tanks 95−100
−106%
200−210
+106%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−373%
50−55
+373%
Counter-Strike 2 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Cyberpunk 2077 3
−133%
7−8
+133%
Dota 2 64
−150%
160−170
+150%
Far Cry 5 27−30
−100%
55−60
+100%
Forza Horizon 4 24−27
−135%
61
+135%
Forza Horizon 5 14−16
−207%
40−45
+207%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−121%
110−120
+121%
Valorant 21−24
−210%
65−70
+210%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−243%
24−27
+243%
Grand Theft Auto V 7−8
−257%
24−27
+257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−305%
150−160
+305%
Red Dead Redemption 2 5−6
−180%
14−16
+180%
World of Tanks 45−50
−143%
110−120
+143%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−200%
30−35
+200%
Counter-Strike 2 5−6
−180%
14−16
+180%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 12−14
−208%
40−45
+208%
Forza Horizon 4 12−14
−233%
40−45
+233%
Forza Horizon 5 9−10
−178%
24−27
+178%
Metro Exodus 8−9
−350%
35−40
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−144%
21−24
+144%
Valorant 16−18
−156%
40−45
+156%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Dota 2 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Grand Theft Auto V 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Metro Exodus 2−3
−450%
10−12
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−167%
45−50
+167%
Red Dead Redemption 2 4−5
−150%
10−11
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−200%
14−16
+200%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 24
−150%
60−65
+150%
Far Cry 5 7−8
−186%
20−22
+186%
Fortnite 6−7
−217%
18−20
+217%
Forza Horizon 4 7−8
−229%
21−24
+229%
Forza Horizon 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Valorant 6−7
−200%
18−20
+200%

W ten sposób GeForce MX330 i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A380 jest 104% szybszy w 1080p
  • Arc A380 jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc A380 jest 450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Arc A380 przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.31 16.20
Nowość 10 lutego 2020 14 czerwca 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 75 Wat

GeForce MX330 ma 650% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A380 ma 156.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A380 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX330 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A380 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX330 i Arc A380 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
Intel Arc A380
Arc A380

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2227 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 866 głosów

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX330 lub Arc A380, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.