GeForce MX330 与 Arc A380
绩效总分
我们比较了 GeForce MX330 和 Arc A380,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A380的表现比MX330高出了156%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和Arc A380架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 574 | 331 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 43.69 |
電源效率 | 43.55 | 14.84 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GP108 | DG2-128 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 10 2月 2020(4年 前) | 14 6月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce MX330和Arc A380的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和Arc A380性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1024 |
核心频率 | 1531 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1594 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 7,200 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 38.26 | 131.2 |
带浮点的性能 | 1.224 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX330和Arc A380与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 222 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce MX330和Arc A380上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1937 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 186.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX330和Arc A380上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX330和Arc A380技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX330和Arc A380支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX330和Arc A380基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和Arc A380的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 22
−114%
| 47
+114%
|
4K | 23
−139%
| 55−60
+139%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.17 |
4K | 没有数据 | 2.71 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−221%
|
61
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−456%
|
50
+456%
|
Battlefield 5 | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−455%
|
60−65
+455%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry 5 | 21
−219%
|
65−70
+219%
|
Far Cry New Dawn | 27
−181%
|
75−80
+181%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Hitman 3 | 16
−288%
|
60−65
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Metro Exodus | 27
−274%
|
100−110
+274%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−188%
|
75−80
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−368%
|
100−110
+368%
|
Watch Dogs: Legion | 80
−41.3%
|
110−120
+41.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−227%
|
72
+227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−363%
|
37
+363%
|
Battlefield 5 | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−510%
|
60−65
+510%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry 5 | 18
−272%
|
65−70
+272%
|
Far Cry New Dawn | 19
−300%
|
75−80
+300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Hitman 3 | 15
−313%
|
60−65
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Metro Exodus | 21
−381%
|
100−110
+381%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−275%
|
75−80
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−264%
|
80
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−215%
|
60−65
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−314%
|
29
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry 5 | 12
−458%
|
65−70
+458%
|
Forza Horizon 4 | 16
−256%
|
57
+256%
|
Hitman 3 | 13
−377%
|
60−65
+377%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−225%
|
52
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−183%
|
34
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+104%
|
25
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−733%
|
75−80
+733%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−755%
|
170−180
+755%
|
Hitman 3 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Metro Exodus | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Hitman 3 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−776%
|
140−150
+776%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
这就是 GeForce MX330 和 Arc A380 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A380 的114% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A380 的139% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX330的速度要快 104%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc A380的速度要快 3700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX330 在 1次测试 中领先 (2%)
- Arc A380 在 65项测试 中领先 (98%)
利弊总结
业绩评级 | 6.30 | 16.10 |
新颖性 | 10 2月 2020 | 14 6月 2022 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 75 瓦特 |
GeForce MX330 的耗电量降低了650%.
另一方面,Arc A380 的综合绩效得分高出 155.6%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A380,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。
应当记住,GeForce MX330是为笔记本电脑设计的,而Arc A380是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce MX330和Arc A380之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。