GeForce MX330 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX330 и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A380 опережает MX330 на целых 156% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 577 | 333 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.08 |
Энергоэффективность | 43.10 | 14.74 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP108 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1531 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−114%
| 47
+114%
|
4K | 24
−150%
| 60−65
+150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
4K | нет данных | 2.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−221%
|
61
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−456%
|
50
+456%
|
Battlefield 5 | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−455%
|
60−65
+455%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry 5 | 21
−219%
|
65−70
+219%
|
Far Cry New Dawn | 27
−181%
|
75−80
+181%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Hitman 3 | 16
−288%
|
60−65
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Metro Exodus | 27
−274%
|
100−110
+274%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−188%
|
75−80
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−368%
|
100−110
+368%
|
Watch Dogs: Legion | 80
−41.3%
|
110−120
+41.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−227%
|
72
+227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−363%
|
37
+363%
|
Battlefield 5 | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−510%
|
60−65
+510%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry 5 | 18
−272%
|
65−70
+272%
|
Far Cry New Dawn | 19
−300%
|
75−80
+300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Hitman 3 | 15
−313%
|
60−65
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Metro Exodus | 21
−381%
|
100−110
+381%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−275%
|
75−80
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−264%
|
80
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−215%
|
60−65
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−314%
|
29
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry 5 | 12
−458%
|
65−70
+458%
|
Forza Horizon 4 | 16
−256%
|
57
+256%
|
Hitman 3 | 13
−377%
|
60−65
+377%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−225%
|
52
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−183%
|
34
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+104%
|
25
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−733%
|
75−80
+733%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−755%
|
170−180
+755%
|
Hitman 3 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Metro Exodus | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Hitman 3 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−776%
|
140−150
+776%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Так GeForce MX330 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 114% быстрее в 1080p
- Arc A380 на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX330 на 104% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A380 на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX330 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A380 лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.29 | 16.13 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 156.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.