NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon 540X

#ad
Kupić
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX250
6.27
+71.8%

GeForce MX250 przewyższa Radeon 540X o 72% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i Radeon 540X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności541672
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.404.02
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimN17S-G2Lexa
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 lutego 2019 (5 lat temu)12 sierpnia 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$1165 $421
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Radeon 540X ma 68% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX250.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX250 i Radeon 540X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i Radeon 540X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384512
Częstotliwość rdzenia1518 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz1219 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million2,200 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)10/25 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9133.47

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i Radeon 540X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i Radeon 540X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i Radeon 540X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i Radeon 540X, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.1brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX250 i Radeon 540X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX250 6.27
+71.8%
Radeon 540X 3.65

GeForce MX250 przewyższa Radeon 540X o 72% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX250 2429
+71.9%
Radeon 540X 1413

GeForce MX250 przewyższa Radeon 540X o 72% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX250 16488
+42.8%
Radeon 540X 11545

GeForce MX250 przewyższa Radeon 540X o 43% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX250 4633
+13.1%
Radeon 540X 4097

GeForce MX250 przewyższa Radeon 540X o 13% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX250 3660
+31.7%
Radeon 540X 2779

GeForce MX250 przewyższa Radeon 540X o 32% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX250 21545
+42.1%
Radeon 540X 15167

GeForce MX250 przewyższa Radeon 540X o 42% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX250 44
+44.9%
Radeon 540X 30

GeForce MX250 przewyższa Radeon 540X o 45% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX250 i Radeon 540X w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
+15%
20
−15%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
+55.6%
9
−55.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+18.8%
16
−18.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
+8.3%
12
−8.3%
Battlefield 5 24
−8.3%
26
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 23
+4.5%
22
−4.5%
Cyberpunk 2077 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 19
+217%
6−7
−217%
Far Cry New Dawn 21
+31.3%
16
−31.3%
Forza Horizon 4 31
+182%
10−12
−182%
Hitman 3 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Horizon Zero Dawn 13
+18.2%
11
−18.2%
Red Dead Redemption 2 14
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 18
+20%
15
−20%
Watch Dogs: Legion 9−10
−44.4%
13
+44.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+8.3%
12
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 19
−5.3%
20
+5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+77.8%
9
−77.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 17
+183%
6−7
−183%
Far Cry New Dawn 18
+20%
15
−20%
Forza Horizon 4 24
+118%
10−12
−118%
Hitman 3 7
+0%
7
+0%
Horizon Zero Dawn 6
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 7
+16.7%
6
−16.7%
Red Dead Redemption 2 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 11
−9.1%
12
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16
−31.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 14
−28.6%
18
+28.6%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 16
+167%
6−7
−167%
Far Cry New Dawn 17
+21.4%
14
−21.4%
Forza Horizon 4 16
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+20%
10
−20%
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

W ten sposób GeForce MX250 i Radeon 540X konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GeForce MX250 jest o 15% szybszy niż Radeon 540X.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX250 jest 600% szybszy niż Radeon 540X.
  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 540X jest 44.4% szybszy niż GeForce MX250.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX250 wyprzedza 50 testach (85%)
  • Radeon 540X wyprzedza 6 testach (10%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.27 3.65
Nowość 20 lutego 2019 12 sierpnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 50 Wat

Model GeForce MX250 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540X.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX250 i Radeon 540X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
AMD Radeon 540X
Radeon 540X

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1433 głosy

Oceń NVIDIA GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 299 głosów

Oceń AMD Radeon 540X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX250 lub Radeon 540X, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.