Radeon 540X vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon 540X i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 540X
2018
2 GB GDDR5, 50 Watt
3.74

MX450 przewyższa 540X o aż 160% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 540X i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności710461
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.1626.88
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimLexaN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 września 2018 (6 lat temu)1 sierpnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 540X i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 540X i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512896
Częstotliwość rdzenia980 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1046 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami33.47100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.071 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 540X i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 540X i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci48 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 540X i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon 540X i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 540X i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 540X i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon 540X 3.74
GeForce MX450 9.74
+160%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 540X 1437
GeForce MX450 3746
+161%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 540X 4097
GeForce MX450 8250
+101%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon 540X 11545
GeForce MX450 22831
+97.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 540X 2779
GeForce MX450 4725
+70%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 540X 15167
GeForce MX450 27570
+81.8%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 540X 797
GeForce MX450 1900
+138%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Radeon 540X 30
GeForce MX450 57
+90%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 540X i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−52.6%
29
+52.6%
1440p6−7
−183%
17
+183%
4K9−10
−189%
26
+189%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Cyberpunk 2077 9
−256%
32
+256%
Elden Ring 14
−107%
29
+107%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−220%
30−35
+220%
Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18
+125%
Forza Horizon 4 23
−117%
50
+117%
Metro Exodus 16
−113%
34
+113%
Red Dead Redemption 2 19
−137%
45
+137%
Valorant 5−6
−620%
35−40
+620%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−220%
30−35
+220%
Counter-Strike 2 5
−60%
8
+60%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Dota 2 26
−108%
54
+108%
Elden Ring 8−9
−250%
28
+250%
Far Cry 5 19
−205%
58
+205%
Fortnite 21−24
−171%
55−60
+171%
Forza Horizon 4 20
−100%
40
+100%
Grand Theft Auto V 15
−153%
38
+153%
Metro Exodus 8
−100%
16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−55.1%
75−80
+55.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−123%
27−30
+123%
Valorant 11
−100%
22
+100%
World of Tanks 55
−156%
140−150
+156%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−220%
30−35
+220%
Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Dota 2 44
−84.1%
81
+84.1%
Far Cry 5 19
−111%
40−45
+111%
Forza Horizon 4 17
−76.5%
30
+76.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−130%
75−80
+130%
Valorant 5−6
−620%
35−40
+620%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−450%
11
+450%
Elden Ring 4−5
−250%
14−16
+250%
Grand Theft Auto V 2−3
−450%
11
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−80.8%
45−50
+80.8%
Red Dead Redemption 2 3−4
−167%
8−9
+167%
World of Tanks 24−27
−169%
70−75
+169%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−375%
18−20
+375%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 8−9
−163%
21−24
+163%
Forza Horizon 4 3−4
−500%
18
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−140%
12−14
+140%
Valorant 10−12
−118%
24−27
+118%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Elden Ring 2−3
−200%
6−7
+200%
Grand Theft Auto V 16−18
−25%
20−22
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−155%
27−30
+155%
Red Dead Redemption 2 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20−22
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−100%
32
+100%
Far Cry 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Fortnite 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Valorant 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób Radeon 540X i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 53% szybszy w 1080p
  • GeForce MX450 jest 183% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 189% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 540X jest 140% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX450 jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 540X wyprzedza 2 testach (3%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 57 testach (90%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.74 9.74
Nowość 5 września 2018 1 sierpnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 25 Wat

GeForce MX450 ma 160.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540X.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 540X i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 540X
Radeon 540X
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 319 głosów

Oceń Radeon 540X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1331 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon 540X lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.