GeForce MX250 vs Radeon RX 640

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX250
2019
4 GB GDDR5
6.26
+24%

GeForce MX250 przewyższa Radeon RX 640 o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i Radeon RX 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności543589
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.3712.60
ArchitekturaPascal (2016−2021)Polaris (2016−2019)
KryptonimN17S-G2Polaris 12
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 lutego 2019 (5 lat temu)12 sierpnia 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$1165 $193

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 640 ma 432% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX250.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX250 i Radeon RX 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i Radeon RX 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384640
Częstotliwość rdzenia1518 MHz1218 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz1218 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million2,200 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)10/25 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9138.98

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i Radeon RX 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i Radeon RX 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX250 i Radeon RX 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSyncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i Radeon RX 640, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.1brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX250 i Radeon RX 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX250 6.26
+24%
RX 640 5.05

GeForce MX250 przewyższa Radeon RX 640 o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX250 2423
+24.1%
RX 640 1953

GeForce MX250 przewyższa Radeon RX 640 o 24% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX250 16488
+16.6%
RX 640 14141

GeForce MX250 przewyższa Radeon RX 640 o 17% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX250 4633
RX 640 5235
+13%

Radeon RX 640 przewyższa GeForce MX250 o 13% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX250 3660
+4.6%
RX 640 3499

GeForce MX250 przewyższa Radeon RX 640 o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX250 21545
+8%
RX 640 19946

GeForce MX250 przewyższa Radeon RX 640 o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX250 i Radeon RX 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
−17.4%
27
+17.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
+75%
8−9
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−5.3%
20
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 13
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 24
−25%
30
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 19
−10.5%
21
+10.5%
Far Cry New Dawn 21
+23.5%
17
−23.5%
Forza Horizon 4 31
+93.8%
16−18
−93.8%
Hitman 3 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Red Dead Redemption 2 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 18
−22.2%
22
+22.2%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 19
−21.1%
23
+21.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry New Dawn 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 24
+50%
16−18
−50%
Hitman 3 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 6
−50%
9−10
+50%
Metro Exodus 7
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 11
−18.2%
12−14
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+5%
20
−5%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Forza Horizon 4 16
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+9.1%
11
−9.1%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

W ten sposób GeForce MX250 i RX 640 konkurują w popularnych grach:

  • RX 640 jest o 17.4% szybszy niż GeForce MX250 w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX250 jest 400% szybszy niż RX 640.
  • W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 640 jest 57.1% szybszy niż GeForce MX250.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX250 wyprzedza 46 testach (74%)
  • RX 640 wyprzedza 11 testach (18%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.26 5.05
Nowość 20 lutego 2019 12 sierpnia 2019
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 50 Wat

Model GeForce MX250 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 640.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX250 i Radeon RX 640 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
AMD Radeon RX 640
Radeon RX 640

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1462 głosy

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 242 głosy

Oceń Radeon RX 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX250 lub Radeon RX 640, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.