GeForce MX250 ضد Radeon 540X

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce MX250 و Radeon 540X، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX250
2019
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
6.21
+66%

يتفوق MX250 على 540X بنسبة 66 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء589717
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة42.855.16
البنيانPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
اسم رمز GPUGP108BLexa
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه20 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات)5 سبتمبر 2018 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384512
سرعة الساعة الأساسية937 MHz980 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1046 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million2,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج24.9133.47
أداء النقطة العائمة0.7972 TFLOPS1.071 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s48 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
نموذج تظليل6.7 (6.4)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.1-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX250 6.21
+66%
Radeon 540X 3.74

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX250 2400
+66.1%
Radeon 540X 1445

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX250 4633
+13.1%
Radeon 540X 4097

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX250 16488
+42.8%
Radeon 540X 11545

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX250 3660
+31.7%
Radeon 540X 2779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX250 21545
+42.1%
Radeon 540X 15167

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
+38.4%
Radeon 540X 797

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GeForce MX250 44
+44.9%
Radeon 540X 30

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD23
+15%
20
−15%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27
+108%
13
−108%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 14
+55.6%
9
−55.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20
+100%
10
−100%
Battlefield 5 24
−8.3%
26
+8.3%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 19
+138%
8−9
−138%
Fortnite 55
−12.7%
62
+12.7%
Forza Horizon 4 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Forza Horizon 5 16
+6.7%
15
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+86.7%
14−16
−86.7%
Valorant 118
+131%
50−55
−131%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Battlefield 5 19
−5.3%
20
+5.3%
Counter-Strike 2 5
+0%
5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+78.2%
55
−78.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 64
+36.2%
47
−36.2%
Far Cry 5 17
+113%
8−9
−113%
Fortnite 25
+13.6%
22
−13.6%
Forza Horizon 4 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Forza Horizon 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Grand Theft Auto V 28
+86.7%
15
−86.7%
Metro Exodus 7
+16.7%
6
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+53.3%
14−16
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16
−31.3%
Valorant 115
+125%
50−55
−125%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−28.6%
18
+28.6%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 57
+29.5%
44
−29.5%
Far Cry 5 16
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 5 14−16
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+26.7%
14−16
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+20%
10
−20%
Valorant 65−70
+31.4%
50−55
−31.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
+29.4%
17
−29.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Grand Theft Auto V 7−8
+133%
3−4
−133%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Valorant 65−70
+78.4%
35−40
−78.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 5 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX250 و Radeon 540X في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX250 هو 15 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GeForce MX250 أسرع 200 بنسبة
  • في Atomic Heart، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Radeon 540X أسرع 29 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX250 متقدم في 54 الاختبارات (89٪)
  • Radeon 540X متقدم في 6 الاختبارات (10٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.21 3.74
الجِدة 20 فبراير 2019 5 سبتمبر 2018
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 50 واط

يحتوي GeForce MX250 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 66% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،

GeForce MX250 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 540X في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
AMD Radeon 540X
Radeon 540X

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 1580 أصوات

قيم GeForce MX250 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 321 أصوات

قيم Radeon 540X على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX250 أو Radeon 540X، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.