GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o aż 186% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.12 | 22.19 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18P-G62 | Navi 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $579 |
Cena teraz | $892 | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 22% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Ti Mobile.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 95.04 | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 186% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 186% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 144% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 315% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 358% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 215% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 30% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
−198%
| 176
+198%
|
1440p | 44
−136%
| 104
+136%
|
4K | 24
−163%
| 63
+163%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−129%
|
135
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−49.2%
|
90−95
+49.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−318%
|
205
+318%
|
Battlefield 5 | 84
−70.2%
|
140−150
+70.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−117%
|
150−160
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−150%
|
115
+150%
|
Far Cry 5 | 67
−194%
|
197
+194%
|
Far Cry New Dawn | 66
−148%
|
164
+148%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−138%
|
160−170
+138%
|
Hitman 3 | 83
−119%
|
180−190
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−226%
|
202
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
−277%
|
245
+277%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−91.7%
|
115
+91.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−97.8%
|
90−95
+97.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−438%
|
172
+438%
|
Battlefield 5 | 73
−95.9%
|
140−150
+95.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−166%
|
150−160
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−189%
|
104
+189%
|
Far Cry 5 | 62
−200%
|
186
+200%
|
Far Cry New Dawn | 62
−153%
|
157
+153%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−138%
|
160−170
+138%
|
Hitman 3 | 67
−172%
|
180−190
+172%
|
Horizon Zero Dawn | 47
−257%
|
168
+257%
|
Metro Exodus | 38
−287%
|
147
+287%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−224%
|
90−95
+224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−300%
|
212
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−274%
|
269
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 52
−100%
|
104
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−237%
|
90−95
+237%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−980%
|
162
+980%
|
Battlefield 5 | 67
−113%
|
140−150
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−191%
|
99
+191%
|
Far Cry 5 | 58
−200%
|
174
+200%
|
Far Cry New Dawn | 57
−149%
|
142
+149%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−138%
|
160−170
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−290%
|
152
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−300%
|
88
+300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−176%
|
100−110
+176%
|
Hitman 3 | 39
−210%
|
120−130
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−378%
|
129
+378%
|
Metro Exodus | 18−20
−368%
|
89
+368%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−200%
|
50−55
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−328%
|
137
+328%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−200%
|
60−65
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−658%
|
144
+658%
|
Battlefield 5 | 51
−118%
|
110−120
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−363%
|
74
+363%
|
Far Cry 5 | 30−35
−379%
|
163
+379%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−263%
|
138
+263%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−220%
|
120−130
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−345%
|
95−100
+345%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−414%
|
72
+414%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−216%
|
60−65
+216%
|
Hitman 3 | 21
−214%
|
65−70
+214%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Metro Exodus | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−306%
|
73
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−296%
|
99
+296%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Battlefield 5 | 28
−157%
|
70−75
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−467%
|
34
+467%
|
Far Cry 5 | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−421%
|
99
+421%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−211%
|
85−90
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 198% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 136% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 163% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6800 jest 980% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 przewyższył GTX 1650 Ti Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.15 | 57.67 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 18 listopada 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6800 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.