GeForce GTX 980 vs Quadro M4000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.75
+79.9%

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro M4000M o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Quadro M4000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności179313
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.653.43
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGM204GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)2 października 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych
Cena teraz$339 (0.6x)$832

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 ma 181% lepszy stosunek ceny do jakości niż M4000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Quadro M4000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Quadro M4000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481,280
Ilość rdzeni CUDA2048brak danych
Częstotliwość rdzenia1064 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1013 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million5,200 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/sec78.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,981 gflops2,496 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Quadro M4000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Quadro M4000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s5012 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Quadro M4000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Quadro M4000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus++
BatteryBoost+brak danych
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Quadro M4000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Quadro M4000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 28.75
+79.9%
M4000M 15.98

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro M4000M o 80% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980 11124
+79.9%
M4000M 6182

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro M4000M o 80% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 17605
+71.6%
M4000M 10259

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro M4000M o 72% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 12938
+67.5%
M4000M 7723

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro M4000M o 68% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 85374
+73.5%
M4000M 49204

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro M4000M o 74% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 980 33572
+75.3%
M4000M 19156

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro M4000M o 75% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 980 40029
+89.4%
M4000M 21133

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro M4000M o 89% w GeekBench 5 Vulkan.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980 96
+81.1%
M4000M 53

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro M4000M o 81% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i Quadro M4000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD94
+56.7%
60
−56.7%
1440p51
+88.9%
27−30
−88.9%
4K40
+100%
20
−100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+92%
24−27
−92%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+109%
30−35
−109%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Battlefield 5 86
+65.4%
50−55
−65.4%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+92%
24−27
−92%
Far Cry 5 84
+95.3%
40−45
−95.3%
Far Cry New Dawn 77
+71.1%
45−50
−71.1%
Forza Horizon 4 90
+69.8%
50−55
−69.8%
Hitman 3 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%
Horizon Zero Dawn 100−105
+92.3%
50−55
−92.3%
Metro Exodus 80−85
+68.8%
45−50
−68.8%
Red Dead Redemption 2 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+100%
45−50
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+75.8%
30−35
−75.8%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Battlefield 5 74
+42.3%
50−55
−42.3%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+92%
24−27
−92%
Far Cry 5 65−70
+53.5%
40−45
−53.5%
Far Cry New Dawn 31
−45.2%
45−50
+45.2%
Forza Horizon 4 83
+56.6%
50−55
−56.6%
Hitman 3 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%
Horizon Zero Dawn 100−105
+92.3%
50−55
−92.3%
Metro Exodus 80−85
+68.8%
45−50
−68.8%
Red Dead Redemption 2 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Shadow of the Tomb Raider 26
−73.1%
45−50
+73.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+150%
30−35
−150%
Watch Dogs: Legion 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+6.1%
30−35
−6.1%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+92%
24−27
−92%
Far Cry 5 50
+16.3%
40−45
−16.3%
Forza Horizon 4 59
+11.3%
50−55
−11.3%
Horizon Zero Dawn 100−105
+92.3%
50−55
−92.3%
Metro Exodus 80−85
+68.8%
45−50
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+35.3%
30−35
−35.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+51.6%
30−35
−51.6%
Far Cry New Dawn 60−65
+110%
30−33
−110%
Hitman 3 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+131%
12−14
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+105%
20−22
−105%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 48
+84.6%
24−27
−84.6%
Forza Horizon 4 48
+60%
30−33
−60%
Horizon Zero Dawn 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%
Metro Exodus 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+117%
30−33
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+118%
16−18
−118%
Watch Dogs: Legion 21−24
+130%
10−11
−130%

4K
High Preset

Far Cry 5 50−55
+50%
30−35
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+113%
16−18
−113%
Hitman 3 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Shadow of the Tomb Raider 17
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+93.3%
14−16
−93.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Battlefield 5 32
+88.2%
16−18
−88.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+118%
10−12
−118%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Metro Exodus 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%

W ten sposób GTX 980 i M4000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 57% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 89% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 jest 167% szybszy niż M4000M.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M4000M jest 73% szybszy niż GTX 980.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 wyprzedza 70 testach (97%)
  • M4000M wyprzedza 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 28.75 15.98
Nowość 19 września 2014 2 października 2015
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 100 Wat

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M4000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Quadro M4000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1296 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 125 głosów

Oceń Quadro M4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 lub Quadro M4000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.