GeForce GTX 980 vs Quadro M4000M
Birleşik performans puanı
GeForce GTX 980, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre Quadro M4000M'den 80% gibi etkileyici bir oranda daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce GTX 980 ve Quadro M4000M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 179 | 313 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 9.65 | 3.43 |
Mimari | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
GPU | GM204 | GM204 |
Tip | Masaüstü | Mobil iş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 19 eylül 2014 (9 yıl önce) | 2 ekim 2015 (8 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $549 | veri yok |
Şimdiki fiyat | $339 (0.6x) | $832 |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 980, M4000M'ye göre 181% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
GeForce GTX 980 ve Quadro M4000M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2048 | 1,280 |
CUDA konveyör sayısı | 2048 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 1064 MHz | 975 MHz |
Boost modunda frekans | 1216 MHz | 1013 MHz |
Transistör sayısı | 5,200 million | 5,200 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 165 Watt | 100 Watt |
Tekstüre hızı | 144 billion/sec | 78.00 |
Kayan nokta performansı | 4,981 gflops | 2,496 gflops |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 ve Quadro M4000M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk). Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | veri yok | large |
Veri yolu | PCI Express 3.0 | veri yok |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Uzunluk | 26.7 sm | veri yok |
Yükseklik | 11.1 sm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Önerilen PSU | 500 Watt | veri yok |
Ek güç konektörleri | 2x 6-pins | hiçbiri |
SLI desteği | + | veri yok |
RAM
GeForce GTX 980 ve Quadro M4000M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 7.0 GB/s | 5012 MHz |
Bellek bant genişliği | 224 GB/s | 160 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
GeForce GTX 980 ve Quadro M4000M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Çoklu monitör desteği | 4 monitör | veri yok |
VGA analog monitör desteği | + | veri yok |
DisplayPort Multimode (DP++) desteği | + | veri yok |
HDMI | + | veri yok |
HDCP | + | veri yok |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
Display Port | veri yok | 1.2 |
G-SYNC desteği | + | veri yok |
HDMI için audio girişi | iç | veri yok |
Teknolojiler
GeForce GTX 980 ve Quadro M4000M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | + | veri yok |
GeForce ShadowPlay | + | veri yok |
GPU Boost | 2.0 | veri yok |
GameWorks | + | veri yok |
H.264, VC1, MPEG2 1080p video dekoder | + | veri yok |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | veri yok |
3D Vision Pro | veri yok | + |
Mosaic | veri yok | + |
nView Display Management | veri yok | + |
Optimus | veri yok | + |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 980 ve Quadro M4000M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 980 ve Quadro M4000M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
GeForce GTX 980 birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Quadro M4000M 'den 80% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
GeForce GTX 980, Passmark'de Quadro M4000M'den % 80 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce GTX 980, 3DMark 11 Performance GPU'de Quadro M4000M'den % 72 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce GTX 980, 3DMark Fire Strike Graphics'de Quadro M4000M'den % 68 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce GTX 980, 3DMark Cloud Gate GPU'de Quadro M4000M'den % 74 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 9%
GeForce GTX 980, GeekBench 5 OpenCL'de Quadro M4000M'den % 75 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek, AMD ve Khronos Group şirketlerinin Vulkan yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 5%
GeForce GTX 980, GeekBench 5 Vulkan'de Quadro M4000M'den % 89 daha iyi performans gösteriyor.
Octane Render OctaneBench
Bu, OTOY Inc. tarafından oluşturulan, bağımsız bir program olarak veya 3DS Max, Cinema 4D ve diğer birçok uygulama için bir eklenti olarak kullanılabilen, gerçekçi bir GPU oluşturma motoru olan OctaneRender'da grafik kartı performansını ölçmek için özel bir benchmarktır. Dört farklı statik sahne oluşturur ve ardından oluşturma sürelerini şu anda GeForce GTX 980 olan referans grafik kartıyla karşılaştırır. Bu kıyaslama oyun performansını ölçmez ve profesyonel 3D sanatçılar için tasarlanmıştır.
Benchmark kapsamı: 4%
GeForce GTX 980, Octane Render OctaneBench'de Quadro M4000M'den % 81 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 980 ve Quadro M4000M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 94
+56.7%
| 60
−56.7%
|
1440p | 51
+88.9%
| 27−30
−88.9%
|
4K | 40
+100%
| 20
−100%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+109%
|
30−35
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Battlefield 5 | 86
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Far Cry 5 | 84
+95.3%
|
40−45
−95.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 90
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+92.3%
|
50−55
−92.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Battlefield 5 | 74
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Far Cry 5 | 65−70
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Far Cry New Dawn | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Forza Horizon 4 | 83
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+92.3%
|
50−55
−92.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+150%
|
30−35
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Far Cry 5 | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+92.3%
|
50−55
−92.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Hitman 3 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Hitman 3 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Battlefield 5 | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Metro Exodus | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Popüler oyunlarda GTX 980 ve M4000M bu şekilde rekabet eder:
- GTX 980 1080p'de 57% daha hızlıdır
- GTX 980 1440p'de 89% daha hızlıdır
- GTX 980 4K'de 100% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- Cyberpunk 2077 'da, 4K çözünürlüğü ve Ultra Preset ile GTX 980, M4000M 'den 167% daha hızlıdır.
- Shadow of the Tomb Raider 'da, 1080p çözünürlüğü ve High Preset ile M4000M, GTX 980 'den 73% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GTX 980 70 testte'de önde (97%)
- M4000M 2 testte'de önde (3%)
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 28.75 | 15.98 |
Yenilik | 19 eylül 2014 | 2 ekim 2015 |
Güç Tüketimi (TDP) | 165 Watt | 100 Watt |
GeForce GTX 980 performans testlerinde Quadro M4000M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 980 masaüstü bilgisayarlar için ve Quadro M4000M mobil iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 980 ve Quadro M4000M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.