GeForce GTX 980 Ti vs RTX 3070 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 980 Ti o 71% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 130 | 26 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 79 |
Stosunek jakości do ceny | 4.18 | 24.13 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM200 | Ampere GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (8 lat temu) | 31 maja 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $599 |
Cena teraz | $1195 (1.8x) | $757 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 Ti ma 477% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 6144 |
Ilość rdzeni CUDA | 2816 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 290 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176 billion/sec | 339.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,060 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 608.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 980 Ti o 71% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 980 Ti o 71% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 980 Ti o 148% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 980 Ti o 116% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 980 Ti o 122% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 980 Ti o 111% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 980 Ti o 86% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−86.1%
| 188
+86.1%
|
1440p | 49
−110%
| 103
+110%
|
4K | 50
−34%
| 67
+34%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−181%
|
174
+181%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−71%
|
100−110
+71%
|
Battlefield 5 | 100−110
−39.6%
|
140−150
+39.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−123%
|
138
+123%
|
Far Cry 5 | 90−95
−125%
|
205
+125%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−98.9%
|
173
+98.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−55%
|
170−180
+55%
|
Hitman 3 | 110−120
−68.1%
|
190−200
+68.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−72.7%
|
130−140
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−172%
|
231
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−56.7%
|
100−110
+56.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−71%
|
100−110
+71%
|
Battlefield 5 | 100−110
−39.6%
|
140−150
+39.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−321%
|
160−170
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−95.2%
|
121
+95.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−115%
|
196
+115%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−90.8%
|
166
+90.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−55%
|
170−180
+55%
|
Hitman 3 | 110−120
−68.1%
|
190−200
+68.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−72.7%
|
130−140
+72.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−130%
|
145
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−506%
|
200
+506%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−232%
|
292
+232%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−56.7%
|
100−110
+56.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−109%
|
95−100
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−71%
|
100−110
+71%
|
Battlefield 5 | 94
−57.4%
|
140−150
+57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−79%
|
111
+79%
|
Far Cry 5 | 77
−138%
|
183
+138%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−70.1%
|
148
+70.1%
|
Forza Horizon 4 | 72
−139%
|
170−180
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−149%
|
147
+149%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−56.7%
|
100−110
+56.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−102%
|
100−110
+102%
|
Hitman 3 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Metro Exodus | 35−40
−128%
|
89
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−158%
|
134
+158%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−52.6%
|
110−120
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−170%
|
73
+170%
|
Far Cry 5 | 60−65
−134%
|
150
+134%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−98.5%
|
135
+98.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−84%
|
130−140
+84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−118%
|
100−110
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
Hitman 3 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Metro Exodus | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−217%
|
73
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−148%
|
109
+148%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Battlefield 5 | 40
−92.5%
|
75−80
+92.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Far Cry 5 | 30
−173%
|
82
+173%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−127%
|
84
+127%
|
Forza Horizon 4 | 42
−126%
|
95−100
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i RTX 3070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest o 86.1% szybszy niż GTX 980 Ti w 1080p.
- RTX 3070 Ti jest o 110% szybszy niż GTX 980 Ti w 1440p.
- RTX 3070 Ti jest o 34% szybszy niż GTX 980 Ti w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3070 Ti jest 506% szybszy niż GTX 980 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Ti przewyższył GTX 980 Ti we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.67 | 61.14 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 31 maja 2021 |
Koszt | $649 | $599 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 290 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.