GeForce GTX 980 ضد Quadro M4000M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 980 مع Quadro M4000M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980
2014
4 غيغابايت GDDR5, 165 Watt
26.45
+80.8%

يتفوق GTX 980 على M4000M بنسبة 81 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء237383
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة9.47لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة12.2111.15
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUGM204GM204
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)18 أغسطس 2015 ( منذ10 سنوات)
السعر وقت الإصدار$549 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20481,280
سرعة الساعة الأساسية1064 MHz975 MHz
زيادة سرعة الساعة1216 MHz1013 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)165 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج155.678.00
أداء النقطة العائمة4.981 TFLOPS2.496 TFLOPS
ROPs6464
TMUs12880

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
Display Portلايوجد بيانات1.2
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 980 26.45
+80.8%
M4000M 14.63

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 Samples: 13786 11083
+80.8%
M4000M Samples: 173 6129

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 17605
+71.6%
M4000M 10259

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 12938
+67.5%
M4000M 7723

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 85374
+73.5%
M4000M 49204

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 980 34819
+74.2%
M4000M 19989

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 980 40029
+89.4%
M4000M 21133

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 980 96
+81.1%
M4000M 53

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD93
+47.6%
63
−47.6%
1440p51
+88.9%
27−30
−88.9%
4K39
+95%
20
−95%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.90لايوجد بيانات
1440p10.76لايوجد بيانات
4K14.08لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 150−160
+83.1%
80−85
−83.1%
Cyberpunk 2077 55−60
+90.3%
30−35
−90.3%
Hogwarts Legacy 55−60
+107%
27−30
−107%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 109
+70.3%
60−65
−70.3%
Counter-Strike 2 150−160
+83.1%
80−85
−83.1%
Cyberpunk 2077 55−60
+90.3%
30−35
−90.3%
Far Cry 5 80
+63.3%
45−50
−63.3%
Fortnite 242
+188%
80−85
−188%
Forza Horizon 4 90
+45.2%
60−65
−45.2%
Forza Horizon 5 85−90
+80.9%
45−50
−80.9%
Hogwarts Legacy 55−60
+107%
27−30
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+69.1%
55−60
−69.1%
Valorant 170−180
+44.7%
120−130
−44.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90
+40.6%
60−65
−40.6%
Counter-Strike 2 150−160
+83.1%
80−85
−83.1%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+34.7%
190−200
−34.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+90.3%
30−35
−90.3%
Dota 2 120−130
+37.2%
90−95
−37.2%
Far Cry 5 73
+49%
45−50
−49%
Fortnite 116
+38.1%
80−85
−38.1%
Forza Horizon 4 83
+33.9%
60−65
−33.9%
Forza Horizon 5 85−90
+80.9%
45−50
−80.9%
Grand Theft Auto V 72
+28.6%
55−60
−28.6%
Hogwarts Legacy 55−60
+107%
27−30
−107%
Metro Exodus 60−65
+93.5%
30−35
−93.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+43.6%
55−60
−43.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+113%
40−45
−113%
Valorant 170−180
+44.7%
120−130
−44.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+28.1%
60−65
−28.1%
Cyberpunk 2077 55−60
+90.3%
30−35
−90.3%
Dota 2 120−130
+37.2%
90−95
−37.2%
Far Cry 5 69
+40.8%
45−50
−40.8%
Forza Horizon 4 59
−5.1%
60−65
+5.1%
Hogwarts Legacy 55−60
+107%
27−30
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+1.8%
55−60
−1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+15%
40−45
−15%
Valorant 170−180
+44.7%
120−130
−44.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
+8.3%
80−85
−8.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+103%
27−30
−103%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+71.2%
110−120
−71.2%
Grand Theft Auto V 50−55
+108%
24−27
−108%
Metro Exodus 35−40
+106%
18−20
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+22.4%
140−150
−22.4%
Valorant 210−220
+43%
150−160
−43%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+47.6%
40−45
−47.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+115%
12−14
−115%
Far Cry 5 48
+45.5%
30−35
−45.5%
Forza Horizon 4 48
+33.3%
35−40
−33.3%
Hogwarts Legacy 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+105%
21−24
−105%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+60.6%
30−35
−60.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Grand Theft Auto V 59
+111%
27−30
−111%
Hogwarts Legacy 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 21−24
+109%
10−12
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Valorant 160−170
+95.1%
80−85
−95.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
+45.5%
21−24
−45.5%
Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Dota 2 85−90
+62.3%
50−55
−62.3%
Far Cry 5 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 34
+30.8%
24−27
−30.8%
Hogwarts Legacy 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+42.9%
14−16
−42.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+66.7%
14−16
−66.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و M4000M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 هو 48 أسرع في 1080p
  • GTX 980 هو 89 أسرع في 1440p
  • GTX 980 هو 95 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 980 أسرع 188 بنسبة
  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون M4000M أسرع 5 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 متقدم في 65 الاختبارات (98٪)
  • M4000M متقدم في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 26.45 14.63
الجِدة 19 سبتمبر 2014 18 أغسطس 2015
قوة التصميم الحراري (TDP) 165 واط 100 واط

يحتوي GTX 980 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 80.8% أعلى،

أما M4000M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 10 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 65% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M4000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro M4000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 1634 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 148 أصوات

قيم Quadro M4000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 980 أو Quadro M4000M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.