GeForce GTX 980 vs. Quadro M4000M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 980 com Quadro M4000M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
27.90
+80.7%

O GTX 980 supera o M4000M por um impressionante 81% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 e Quadro M4000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho204346
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia10.67sem dados
Eficiência energética12.0811.03
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGM204GM204
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$549 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 e Quadro M4000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 e Quadro M4000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481,280
Frequência do núcleo1064 MHz975 MHz
Frequência em modo Boost1216 MHz1013 MHz
Quantidade de transistores5,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)165 Watt100 Watt
Velocidade de texturização155.678.00
Desempenho de ponto flutuante4.981 TFLOPS2.496 TFLOPS
ROPs6464
TMUs12880

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 e Quadro M4000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 e Quadro M4000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1253 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 e Quadro M4000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 e Quadro M4000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 980 e Quadro M4000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 e Quadro M4000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 27.90
+80.7%
M4000M 15.44

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 980 11109
+80.8%
M4000M 6146

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980 17605
+71.6%
M4000M 10259

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980 12938
+67.5%
M4000M 7723

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+73.5%
M4000M 49204

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 980 34835
+74.9%
M4000M 19918

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029
+89.4%
M4000M 21133

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 980 96
+81.1%
M4000M 53

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 e Quadro M4000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD92
+22.7%
75
−22.7%
1440p50
+85.2%
27−30
−85.2%
4K40
+100%
20
−100%

Custo por fotograma, $

1080p5.97sem dados
1440p10.98sem dados
4K13.73sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+44.2%
50−55
−44.2%
Counter-Strike 2 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%
Forza Horizon 4 130−140
+98.5%
65−70
−98.5%
Forza Horizon 5 75−80
+81%
40−45
−81%
Metro Exodus 70−75
+68.2%
40−45
−68.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
+56.4%
35−40
−56.4%
Valorant 110−120
+76.9%
65−70
−76.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+48.1%
50−55
−48.1%
Counter-Strike 2 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%
Dota 2 48
−18.8%
55−60
+18.8%
Far Cry 5 80−85
+45.6%
55−60
−45.6%
Fortnite 105
+19.3%
85−90
−19.3%
Forza Horizon 4 130−140
+98.5%
65−70
−98.5%
Forza Horizon 5 75−80
+81%
40−45
−81%
Grand Theft Auto V 72
+26.3%
55−60
−26.3%
Metro Exodus 70−75
+68.2%
40−45
−68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+71.7%
110−120
−71.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+56.4%
35−40
−56.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+36.7%
45−50
−36.7%
Valorant 110−120
+76.9%
65−70
−76.9%
World of Tanks 270−280
+33.7%
200−210
−33.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+28.8%
50−55
−28.8%
Counter-Strike 2 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%
Dota 2 95−100
+70.2%
55−60
−70.2%
Far Cry 5 80−85
+45.6%
55−60
−45.6%
Forza Horizon 4 130−140
+98.5%
65−70
−98.5%
Forza Horizon 5 75−80
+81%
40−45
−81%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−63.8%
110−120
+63.8%
Valorant 110−120
+76.9%
65−70
−76.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Dota 2 50−55
+108%
24−27
−108%
Grand Theft Auto V 50−55
+113%
24−27
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+15.9%
150−160
−15.9%
Red Dead Redemption 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
World of Tanks 180−190
+69.4%
110−120
−69.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+46.9%
30−35
−46.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+117%
12−14
−117%
Far Cry 5 85−90
+120%
40−45
−120%
Forza Horizon 4 75−80
+97.5%
40−45
−97.5%
Forza Horizon 5 45−50
+88%
24−27
−88%
Metro Exodus 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+105%
21−24
−105%
Valorant 80−85
+103%
40−45
−103%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Dota 2 59
+111%
27−30
−111%
Grand Theft Auto V 59
+119%
27−30
−119%
Metro Exodus 21−24
+109%
10−12
−109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+48.9%
45−50
−48.9%
Red Dead Redemption 2 18−20
+80%
10−11
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+119%
27−30
−119%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+46.7%
14−16
−46.7%
Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Dota 2 50−55
+85.7%
27−30
−85.7%
Far Cry 5 35−40
+95%
20−22
−95%
Fortnite 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Forza Horizon 4 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Forza Horizon 5 24−27
+108%
12−14
−108%
Valorant 40−45
+122%
18−20
−122%

É assim que GTX 980 e M4000M competem em jogos populares:

  • GTX 980 é 23% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 é 85% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 é 100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 980 é 122% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o M4000M é 64% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980 está à frente em 62 testes (97%)
  • M4000M está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 27.90 15.44
Novidade 19 de Setembro 2014 18 de Agosto 2015
Consumo de energia (TDP) 165 Watt 100 Watt

O GTX 980 tem uma pontuação de desempenho agregado 80.7% mais elevada.

O M4000M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 meses, e um consumo de energia 65% inferior.

O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M4000M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 destinada para computadores de mesa, e Quadro M4000M - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 e Quadro M4000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.2 1534 votos

Classifique GeForce GTX 980 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 145 votos

Classifique Quadro M4000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 980 ou Quadro M4000M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.