GeForce GTX 980 (mobilna) vs Radeon RX 5300M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX 5300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 (mobilna)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
21.58
+64.5%

GTX 980 (mobilna) przewyższa RX 5300M o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności265398
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej20.09brak danych
Wydajność energetyczna7.4010.58
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGM204Navi 14
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 września 2015 (9 lat temu)13 listopada 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481408
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1445 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million6,400 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.2127.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12888

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s168.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 5300M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 (mobilna) 21.58
+64.5%
RX 5300M 13.12

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 17201
+19.9%
RX 5300M 14351

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 39702
+1.1%
RX 5300M 39264

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 (mobilna) 13047
+26.6%
RX 5300M 10306

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 76705
+37.4%
RX 5300M 55837

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
+59.7%
62
−59.7%
4K46
+70.4%
27−30
−70.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.00brak danych
4K8.60brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Counter-Strike 2 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Battlefield 5 80−85
−10.8%
92
+10.8%
Counter-Strike 2 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Far Cry 5 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
Fortnite 100−110
−8.6%
114
+8.6%
Forza Horizon 4 80−85
+57.7%
50−55
−57.7%
Forza Horizon 5 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+75%
40−45
−75%
Valorant 140−150
+37%
100−110
−37%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Battlefield 5 80−85
+5.1%
79
−5.1%
Counter-Strike 2 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+36.2%
170−180
−36.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Dota 2 110−120
+14.3%
98
−14.3%
Far Cry 5 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
Fortnite 100−110
+28%
82
−28%
Forza Horizon 4 80−85
+57.7%
50−55
−57.7%
Forza Horizon 5 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Grand Theft Auto V 84
+31.3%
64
−31.3%
Metro Exodus 40−45
+12.8%
39
−12.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+75%
40−45
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+40%
60
−40%
Valorant 140−150
+37%
100−110
−37%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+16.9%
71
−16.9%
Counter-Strike 2 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Dota 2 110−120
+17.9%
95
−17.9%
Far Cry 5 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
Forza Horizon 4 80−85
+57.7%
50−55
−57.7%
Forza Horizon 5 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+75%
40−45
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+15.8%
38
−15.8%
Valorant 140−150
+37%
100−110
−37%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+81%
58
−81%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+55.9%
90−95
−55.9%
Grand Theft Auto V 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Metro Exodus 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+88%
90−95
−88%
Valorant 180−190
+40.9%
130−140
−40.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry 5 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Forza Horizon 4 50−55
+70%
30−33
−70%
Forza Horizon 5 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+60%
10−11
−60%
Counter-Strike 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Grand Theft Auto V 60
+150%
24−27
−150%
Metro Exodus 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Valorant 110−120
+75.8%
65−70
−75.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Counter-Strike 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 65−70
+53.3%
45−50
−53.3%
Far Cry 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 5 18−20
+80%
10−11
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+75%
12−14
−75%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RX 5300M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 60% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 70% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 150% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5300M jest 11% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 65 testach (97%)
  • RX 5300M wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.58 13.12
Nowość 21 września 2015 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 3 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 85 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 64.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 5300M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 17.6% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5300M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 81 głosów

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 96 głosów

Oceń Radeon RX 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 (mobilna) lub Radeon RX 5300M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.