GeForce GTX 980 (portable) vs Radeon RX 5300M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980 (portable) et Radeon RX 5300M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 980 (portable)
2015
4 Gb GDDR5, 100 Watt
21.60
+67.8%

GTX 980 (portable) surpasse RX 5300M d'un impressionnant 68% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances258393
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité19.88pas de données
Efficacité énergétique7.4410.44
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codeGM204Navi 14
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement21 Septembre 2015 (9 ans il y a)13 Novembre 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$395.82 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 (Laptop) et Radeon RX 5300M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 (Laptop) et Radeon RX 5300M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481408
Fréquence de noyau1064 MHz1000 MHz
Fréquence en mode Boost1216 MHz1445 MHz
Nombre de transistors5,200 million6,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)100-200 Watt85 Watt
Vitesse de texturation136.2127.2
Performance à virgule flottante4.358 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12888

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 (Laptop) et Radeon RX 5300M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 (Laptop) et Radeon RX 5300M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1750 MHz
Bande passante de la mémoire224 Gb/s168.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 (Laptop) et Radeon RX 5300M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 (Laptop) et Radeon RX 5300M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 (Laptop) et Radeon RX 5300M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 (portable) et Radeon RX 5300M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 (portable) 21.60
+67.8%
RX 5300M 12.87

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980 (portable) 17201
+19.9%
RX 5300M 14351

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980 (portable) 39702
+1.1%
RX 5300M 39264

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980 (portable) 13047
+26.6%
RX 5300M 10306

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980 (portable) 76705
+37.4%
RX 5300M 55837

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 (portable) et Radeon RX 5300M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD97
+59%
61
−59%
4K48
+77.8%
27−30
−77.8%

Coût par cadre, en $

1080p4.08pas de données
4K8.25pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Elden Ring 70−75
+79.5%
35−40
−79.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+3%
66
−3%
Counter-Strike 2 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Forza Horizon 4 90−95
+76.9%
50−55
−76.9%
Metro Exodus 55−60
−19%
69
+19%
Red Dead Redemption 2 45−50
−44.9%
71
+44.9%
Valorant 85−90
+70.6%
50−55
−70.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
Counter-Strike 2 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Dota 2 56
−35.7%
76
+35.7%
Elden Ring 70−75
+79.5%
35−40
−79.5%
Far Cry 5 70−75
+100%
35
−100%
Fortnite 110−120
+53.4%
70−75
−53.4%
Forza Horizon 4 90−95
+76.9%
50−55
−76.9%
Grand Theft Auto V 84
+31.3%
64
−31.3%
Metro Exodus 55−60
+26.1%
46
−26.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+49.5%
95−100
−49.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
+206%
16
−206%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+108%
35−40
−108%
Valorant 85−90
+102%
43
−102%
World of Tanks 240−250
+38.5%
170−180
−38.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+38.8%
49
−38.8%
Counter-Strike 2 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Dota 2 75−80
−25%
95
+25%
Far Cry 5 70−75
+42.9%
45−50
−42.9%
Forza Horizon 4 90−95
+76.9%
50−55
−76.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+49.5%
95−100
−49.5%
Valorant 85−90
+70.6%
50−55
−70.6%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Elden Ring 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+94.4%
85−90
−94.4%
Red Dead Redemption 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
World of Tanks 140−150
+59.3%
90−95
−59.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 60−65
+100%
30−33
−100%
Forza Horizon 4 55−60
+80.6%
30−35
−80.6%
Metro Exodus 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Valorant 55−60
+78.1%
30−35
−78.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+125%
8−9
−125%
Dota 2 60
+161%
21−24
−161%
Elden Ring 16−18
+100%
8−9
−100%
Grand Theft Auto V 60
+161%
21−24
−161%
Metro Exodus 16−18
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+161%
21−24
−161%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Counter-Strike 2 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Far Cry 5 27−30
+75%
16−18
−75%
Fortnite 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 4 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Valorant 27−30
+108%
12−14
−108%

C'est ainsi que GTX 980 (portable) et RX 5300M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 (portable) est 59% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 (portable) est 78% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980 (portable) est 206% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 5300M est 45% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980 (portable) est en avance sur 58 tests (92%)
  • RX 5300M est en avance sur 4 tests (6%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 21.60 12.87
Nouveauté 21 Septembre 2015 13 Novembre 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 3 Gb
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 85 Watt

GTX 980 (portable) a un score de performance agrégé 67.8% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

RX 5300M, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 17.6% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 5300M dans les tests de performance.


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