GeForce GTX 980 (mobil) vs Radeon RX 5300M
Birleşik performans puanı
GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 5300M'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
GTX 980 (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre RX 5300M'den 99% gibi etkileyici bir oranda daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 5300M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 232 | 390 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 31.57 | 12.65 |
Mimari | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
GPU | N16E-GXX | Navi 14 / E19M-E65 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 22 eylül 2014 (9 yıl önce) | 13 kasım 2019 (4 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $395.82 | veri yok |
Şimdiki fiyat | $251 (0.6x) | $525 |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 980 (mobil), RX 5300M'ye göre 150% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 5300M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980 (mobil)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2048 | 1408 |
CUDA konveyör sayısı | 2048 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 1064 MHz | 1036 MHz |
Boost modunda frekans | 1216 MHz | 1445 MHz |
Transistör sayısı | 5,200 million | 6,400 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100-200 Watt | 65 Watt |
Tekstüre hızı | 144 billion/sec | 127.2 |
Kayan nokta performansı | 4,358 gflops | veri yok |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 5300M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | medium sized |
Veri yolu | PCI Express 3.0 | veri yok |
Arayüz | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
SLI desteği | + | veri yok |
RAM
GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 5300M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 3 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 96 Bit |
Hafıza frekansı | 7.0 GB/s | 14000 MHz |
Bellek bant genişliği | 224 GB/s | 168.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 5300M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Çoklu monitör desteği | 4 monitör | veri yok |
VGA analog monitör desteği | + | veri yok |
DisplayPort Multimode (DP++) desteği | + | veri yok |
HDMI | + | veri yok |
HDCP | + | veri yok |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
G-SYNC desteği | + | veri yok |
HDMI için audio girişi | iç | veri yok |
Teknolojiler
GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 5300M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | + | veri yok |
GeForce ShadowPlay | + | veri yok |
GPU Boost | 2.0 | veri yok |
GameWorks | + | veri yok |
H.264, VC1, MPEG2 1080p video dekoder | + | veri yok |
Optimus | + | veri yok |
BatteryBoost | + | veri yok |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 5300M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | veri yok |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 5300M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
GeForce GTX 980 (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Radeon RX 5300M 'den 99% oranında daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce GTX 980 (mobil), 3DMark 11 Performance GPU'de Radeon RX 5300M'den % 20 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce GTX 980 (mobil), 3DMark Vantage Performance'de Radeon RX 5300M'den % 1 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce GTX 980 (mobil), 3DMark Fire Strike Graphics'de Radeon RX 5300M'den % 27 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce GTX 980 (mobil), 3DMark Cloud Gate GPU'de Radeon RX 5300M'den % 37 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 5300M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 100
+56.3%
| 64
−56.3%
|
4K | 46
+119%
| 21−24
−119%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 | veri yok |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | veri yok |
Battlefield 5 | 70−75 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | veri yok |
Far Cry 5 | 50−55 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 55−60 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 95−100 | veri yok |
Hitman 3 | 40−45 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 85−90 | veri yok |
Metro Exodus | 70−75 | veri yok |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | veri yok |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | veri yok |
Battlefield 5 | 70−75 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | veri yok |
Far Cry 5 | 50−55 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 55−60 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 95−100 | veri yok |
Hitman 3 | 40−45 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 85−90 | veri yok |
Metro Exodus | 70−75 | veri yok |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 84 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | veri yok |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | veri yok |
Far Cry 5 | 50−55 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 95−100 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 85−90 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | veri yok |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | veri yok |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 45−50 | veri yok |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | veri yok |
Far Cry 5 | 35−40 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 40−45 | veri yok |
Hitman 3 | 24−27 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | veri yok |
Metro Exodus | 40−45 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | veri yok |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | veri yok |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 16−18 | veri yok |
Hitman 3 | 16−18 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | veri yok |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | veri yok |
Far Cry 5 | 12−14 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 30−33 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | veri yok |
Metro Exodus | 21−24 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | veri yok |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | veri yok |
Popüler oyunlarda GTX 980 (mobil) ve RX 5300M bu şekilde rekabet eder:
- GTX 980 (mobil) 1080p'de 56% daha hızlıdır
- GTX 980 (mobil) 4K'de 119% daha hızlıdır
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 22.20 | 11.15 |
Yenilik | 22 eylül 2014 | 13 kasım 2019 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 3 GB |
Teknolojik süreç | 28 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | 65 Watt |
GeForce GTX 980 (mobil) performans testlerinde Radeon RX 5300M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 5300M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.