GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 580
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon RX 580 o 56% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 130 | 223 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 1 |
Stosunek jakości do ceny | 4.18 | 19.94 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | GM200 | Polaris 20 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (8 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $229 |
Cena teraz | $1195 (1.8x) | $138 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 377% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 2304 |
Ilość rdzeni CUDA | 2816 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1257 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | 1340 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 185 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176 billion/sec | 193.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,060 gflops | 6,175 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon RX 580 o 56% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon RX 580 o 56% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon RX 580 o 10% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon RX 580 o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon RX 580 o 22% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon RX 580 o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon RX 580 o 27% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+4.1%
| 97
−4.1%
|
1440p | 49
+14%
| 43
−14%
|
4K | 50
+38.9%
| 36
−38.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Battlefield 5 | 100−110
−17%
|
124
+17%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9.6%
|
83
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+4.8%
|
83
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2.8%
|
108
−2.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+14.9%
|
74
−14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+38.3%
|
47
−38.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Battlefield 5 | 100−110
+3.9%
|
102
−3.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+19.7%
|
76
−19.7%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+11.5%
|
78
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+9.9%
|
101
−9.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+31.3%
|
48
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−90.9%
|
63
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+22.2%
|
72
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Battlefield 5 | 94
+1.1%
|
93
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Far Cry 5 | 77
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+22.5%
|
71
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 72
−13.9%
|
82
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+39.3%
|
28
−39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+28.3%
|
53
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+15%
|
20
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27
−63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Battlefield 5 | 40
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 30
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Forza Horizon 4 | 42
+2.4%
|
41
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i RX 580 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 Ti jest o 4.1% szybszy niż RX 580 w 1080p.
- GTX 980 Ti jest o 14% szybszy niż RX 580 w 1440p.
- GTX 980 Ti jest o 38.9% szybszy niż RX 580 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 Ti jest 120% szybszy niż RX 580.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 jest 90.9% szybszy niż GTX 980 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 Ti wyprzedza 63 testach (93%)
- RX 580 wyprzedza 4 testach (6%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.67 | 22.93 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 18 kwietnia 2017 |
Koszt | $649 | $229 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 185 Wat |
Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.